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diff --git a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp index 4add9c820..7c8a2d99f 100644 --- a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp +++ b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp @@ -134,7 +134,6 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, "", ItemColor_one, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false, nullptr); data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level"); @@ -154,7 +153,6 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); } else @@ -165,7 +163,6 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, color), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); } @@ -200,56 +197,48 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES, gloves, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD, cape, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, misc1, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON, bottomClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR, shield, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, hat, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, topClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false, nullptr); // tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2); } |