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diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
index 3274c56ee..8ad438a09 100644
--- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp
+++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
@@ -55,91 +55,106 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_MID,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_SHIELD,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_FLOOR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_ROBE,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL2,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL3,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL4,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL5,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL6,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HAIR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_SHOES,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
void BeingHandler::requestRanks(const RankT rank) const