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diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp index 3274c56ee..8ad438a09 100644 --- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp +++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp @@ -55,91 +55,106 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHIELD, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_FLOOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_ROBE, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL2, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL3, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL4, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL5, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL6, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HAIR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHOES, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } void BeingHandler::requestRanks(const RankT rank) const |