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-rw-r--r-- | src/net/ea/guildhandler.cpp | 8 |
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diff --git a/src/net/ea/guildhandler.cpp b/src/net/ea/guildhandler.cpp index 1b8302ace..0326ad82b 100644 --- a/src/net/ea/guildhandler.cpp +++ b/src/net/ea/guildhandler.cpp @@ -294,6 +294,7 @@ void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) void GuildHandler::processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt16("len"); msg.readInt32("id"); msg.readInt32("mode"); @@ -318,6 +319,7 @@ void GuildHandler::processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg) void GuildHandler::processGuildEmblemData(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; const int length = msg.readInt16("len"); msg.readInt32("guild id"); @@ -476,6 +478,7 @@ void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt16("skill id"); msg.readInt16("level"); msg.readInt16("sp"); @@ -485,28 +488,33 @@ void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) void GuildHandler::processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt32("id"); msg.readString(24, "name"); } void GuildHandler::processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt32("flag"); } void GuildHandler::processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt32("guild id"); msg.readInt32("flag"); } void GuildHandler::processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readUInt8("flag"); } void GuildHandler::processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) { + UNIMPLIMENTEDPACKET; msg.readInt32("flag"); } |