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diff --git a/src/gui/shortcut/dropshortcut.cpp b/src/gui/shortcut/dropshortcut.cpp
index 1afea70ec..f9876ebee 100644
--- a/src/gui/shortcut/dropshortcut.cpp
+++ b/src/gui/shortcut/dropshortcut.cpp
@@ -53,7 +53,7 @@ DropShortcut::~DropShortcut()
void DropShortcut::dropFirst() const
{
- if (!localPlayer)
+ if (localPlayer == nullptr)
return;
if (!PacketLimiter::limitPackets(PacketType::PACKET_DROP))
@@ -68,7 +68,7 @@ void DropShortcut::dropFirst() const
{
const Item *const item = PlayerInfo::getInventory()
->findItem(itemId, itemColor);
- if (item && item->getQuantity())
+ if ((item != nullptr) && (item->getQuantity() != 0))
{
const int cnt = settings.quickDropCounter;
if (localPlayer->isServerBuggy())
@@ -86,7 +86,7 @@ void DropShortcut::dropFirst() const
void DropShortcut::dropItems(const int cnt)
{
- if (!localPlayer)
+ if (localPlayer == nullptr)
return;
if (localPlayer->isServerBuggy())
@@ -114,7 +114,7 @@ void DropShortcut::dropItems(const int cnt)
bool DropShortcut::dropItem(const int cnt)
{
const Inventory *const inv = PlayerInfo::getInventory();
- if (!inv)
+ if (inv == nullptr)
return false;
int itemId = 0;
@@ -133,7 +133,7 @@ bool DropShortcut::dropItem(const int cnt)
if (itemId > 0)
{
const Item *const item = inv->findItem(itemId, itemColor);
- if (item &&
+ if ((item != nullptr) &&
item->getQuantity() > 0)
{
PlayerInfo::dropItem(item, cnt, Sfx_true);
@@ -158,7 +158,7 @@ bool DropShortcut::dropItem(const int cnt)
if (itemId > 0)
{
const Item *const item = inv->findItem(itemId, itemColor);
- if (item && item->getQuantity() > 0)
+ if ((item != nullptr) && item->getQuantity() > 0)
{
PlayerInfo::dropItem(item, cnt, Sfx_true);
return true;