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authorAndrei Karas <akaras@inbox.ru>2013-04-02 00:53:22 +0300
committerAndrei Karas <akaras@inbox.ru>2013-04-02 00:53:22 +0300
commit2f6f5950605e3ffe8054f3a2675f10032ca0aaf6 (patch)
tree8cbbc807f00bc4aeffc103058d223863c8de643f /src/net/ea
parent28165cbeca05b74cf66f121757f21f4cb7cd381e (diff)
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improve guildhandler class.
Diffstat (limited to 'src/net/ea')
-rw-r--r--src/net/ea/guildhandler.cpp90
-rw-r--r--src/net/ea/guildhandler.h66
2 files changed, 74 insertions, 82 deletions
diff --git a/src/net/ea/guildhandler.cpp b/src/net/ea/guildhandler.cpp
index 51996244b..2d3861956 100644
--- a/src/net/ea/guildhandler.cpp
+++ b/src/net/ea/guildhandler.cpp
@@ -46,30 +46,23 @@ GuildHandler::~GuildHandler()
guildTab = nullptr;
}
-void GuildHandler::requestAlliance(int guildId A_UNUSED,
- int otherGuildId A_UNUSED)
+void GuildHandler::requestAlliance(const int guildId A_UNUSED,
+ const int otherGuildId A_UNUSED) const
{
- // TODO
}
-void GuildHandler::requestAllianceResponse(int guildId A_UNUSED,
- int otherGuildId A_UNUSED,
- bool response A_UNUSED)
+void GuildHandler::requestAllianceResponse(const int guildId A_UNUSED,
+ const int otherGuildId A_UNUSED,
+ const bool response A_UNUSED) const
{
- // TODO
}
-void GuildHandler::endAlliance(int guildId A_UNUSED, int otherGuildId A_UNUSED)
+void GuildHandler::endAlliance(const int guildId A_UNUSED,
+ const int otherGuildId A_UNUSED) const
{
- // TODO
}
-bool GuildHandler::isSupported()
-{
- return true;
-}
-
-void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) const
{
const int flag = msg.readInt8();
@@ -102,7 +95,7 @@ void GuildHandler::processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildPositionInfo(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildPositionInfo(Net::MessageIn &msg) const
{
const int guildId = msg.readInt32();
const int emblem = msg.readInt32();
@@ -139,7 +132,7 @@ void GuildHandler::processGuildPositionInfo(Net::MessageIn &msg)
emblem, posMode, guildName.c_str());
}
-void GuildHandler::processGuildMemberLogin(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildMemberLogin(Net::MessageIn &msg) const
{
const int accountId = msg.readInt32(); // Account ID
const int charId = msg.readInt32(); // Char ID
@@ -156,7 +149,7 @@ void GuildHandler::processGuildMemberLogin(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt32(); // Type (0x57 for member, 0xd7 for master)
}
@@ -203,7 +196,7 @@ void GuildHandler::processGuildBasicInfo(Net::MessageIn &msg)
g->setName(name);
}
-void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
if (length < 4)
@@ -218,7 +211,7 @@ void GuildHandler::processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
if (length < 4)
@@ -282,7 +275,7 @@ void GuildHandler::processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) const
{
if (!taGuild)
{
@@ -298,12 +291,12 @@ void GuildHandler::processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg)
for (int i = 0; i < count; i++)
{
const int id = msg.readInt32(); // ID
- std::string name = msg.readString(24); // Position name
+ const std::string name = msg.readString(24); // Position name
taGuild->addPos(id, name);
}
}
-void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
if (length < 4)
@@ -319,7 +312,7 @@ void GuildHandler::processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt16(); // Always 44
msg.readInt32(); // ID
@@ -329,7 +322,7 @@ void GuildHandler::processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg)
msg.readString(24); // Name
}
-void GuildHandler::processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt16(); // Always 16
const int accountId = msg.readInt32(); // Account ID
@@ -343,7 +336,7 @@ void GuildHandler::processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
@@ -354,7 +347,7 @@ void GuildHandler::processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg)
msg.skip(length - 12); // Emblem data (unknown format)
}
-void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
const int count = (length - 6) / 37;
@@ -376,10 +369,10 @@ void GuildHandler::processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) const
{
- std::string msg1 = msg.readString(60); // Mes1
- std::string msg2 = msg.readString(120); // Mes2
+ const std::string msg1 = msg.readString(60); // Mes1
+ const std::string msg2 = msg.readString(120); // Mes2
if (guildTab)
{
guildTab->chatLog(msg1, BY_SERVER);
@@ -387,16 +380,16 @@ void GuildHandler::processGuildNotice(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildInvite(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) const
{
const int guildId = msg.readInt32();
- std::string guildName = msg.readString(24);
+ const std::string guildName = msg.readString(24);
if (socialWindow)
socialWindow->showGuildInvite(guildName, guildId, "");
}
-void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) const
{
const int flag = msg.readInt8();
if (!guildTab)
@@ -426,9 +419,9 @@ void GuildHandler::processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) const
{
- std::string nick = msg.readString(24); // Name
+ const std::string nick = msg.readString(24); // Name
msg.readString(40); // Message
if (taGuild)
@@ -469,10 +462,10 @@ void GuildHandler::processGuildLeave(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildExpulsion(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildExpulsion(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.skip(2); // size (can be many explusions in list)
- std::string nick = msg.readString(24); // Name (of expulsed?)
+ const std::string nick = msg.readString(24); // Name (of expulsed?)
msg.skip(24); // acc
msg.readString(44); // Message
if (taGuild)
@@ -513,7 +506,7 @@ void GuildHandler::processGuildExpulsion(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildExpulsionList(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildExpulsionList(Net::MessageIn &msg) const
{
const int length = msg.readInt16();
if (length < 4)
@@ -529,7 +522,7 @@ void GuildHandler::processGuildExpulsionList(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) const
{
const int msgLength = msg.readInt16() - 4;
@@ -538,11 +531,10 @@ void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg)
if (guildTab)
{
std::string chatMsg = msg.readString(msgLength);
-
const size_t pos = chatMsg.find(" : ", 0);
if (pos != std::string::npos)
{
- std::string sender_name = chatMsg.substr(0, pos);
+ const std::string sender_name = chatMsg.substr(0, pos);
chatMsg.erase(0, pos + 3);
trim(chatMsg);
guildTab->chatLog(sender_name, chatMsg);
@@ -554,7 +546,7 @@ void GuildHandler::processGuildMessage(Net::MessageIn &msg)
}
}
-void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt16(); // Skill ID
msg.readInt16(); // Level
@@ -563,39 +555,39 @@ void GuildHandler::processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg)
msg.readInt8(); // unused? (always 1)
}
-void GuildHandler::processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt32(); // Account ID
msg.readString(24); // Name
}
-void GuildHandler::processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt32(); // Flag
}
-void GuildHandler::processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt32(); // Guild ID
msg.readInt32(); // Flag
}
-void GuildHandler::processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt8(); // Flag
}
-void GuildHandler::processGuildBroken(Net::MessageIn &msg)
+void GuildHandler::processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) const
{
msg.readInt32(); // Flag
}
-void GuildHandler::clear()
+void GuildHandler::clear() const
{
taGuild = nullptr;
}
-ChatTab *GuildHandler::getTab()
+ChatTab *GuildHandler::getTab() const
{
return guildTab;
}
diff --git a/src/net/ea/guildhandler.h b/src/net/ea/guildhandler.h
index 65a6973ca..a1a66763c 100644
--- a/src/net/ea/guildhandler.h
+++ b/src/net/ea/guildhandler.h
@@ -39,70 +39,70 @@ class GuildHandler : public Net::GuildHandler
~GuildHandler();
- void requestAlliance(int guildId, int otherGuildId);
+ void requestAlliance(const int guildId,
+ const int otherGuildId) const override;
- void requestAllianceResponse(int guildId, int otherGuildId,
- bool response);
+ void requestAllianceResponse(const int guildId, const int otherGuildId,
+ const bool response) const override;
- void endAlliance(int guildId, int otherGuildId);
+ void endAlliance(const int guildId,
+ const int otherGuildId) const override;
- bool isSupported() A_WARN_UNUSED;
+ virtual void processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildCreateResponse(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildPositionInfo(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildPositionInfo(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildMemberLogin(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildMemberLogin(Net::MessageIn &msg);
-
- virtual void processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildMasterOrMember(Net::MessageIn &msg) const;
virtual void processGuildBasicInfo(Net::MessageIn &msg);
- virtual void processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildAlianceInfo(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildMemberList(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildPosNameList(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildPosInfoList(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildPositionChanged(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildMemberPosChange(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildEmblem(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildSkillInfo(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildNotice(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildNotice(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildInvite(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildInvite(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildInviteAck(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildLeave(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildLeave(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildExpulsion(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildExpulsion(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildExpulsionList(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildExpulsionList(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildMessage(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildMessage(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildSkillUp(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildReqAlliance(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildReqAllianceAck(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildDelAlliance(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildOppositionAck(Net::MessageIn &msg) const;
- virtual void processGuildBroken(Net::MessageIn &msg);
+ virtual void processGuildBroken(Net::MessageIn &msg) const;
- void clear();
+ void clear() const override;
- ChatTab *getTab();
+ ChatTab *getTab() const override;
protected:
bool showBasicInfo;