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*/
#ifndef NET_EATHENA_INVENTORYRECV_H
#define NET_EATHENA_INVENTORYRECV_H
#include "net/ea/inventoryitem.h"
#include "enums/net/netinventorytype.h"
namespace Net
{
class MessageIn;
} // namespace Net
namespace EAthena
{
namespace InventoryRecv
{
extern Ea::InventoryItems mCartItems;
void processPlayerEquipment(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInventoryAdd(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInventory(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStorage(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerEquip(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerUnEquip(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInventoryRemove2(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStorageEquip(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStorageAdd(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerUseCard(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInsertCard(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerItemRentalTime(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerItemRentalExpired(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStorageRemove(Net::MessageIn &msg);
void processCartInfo(Net::MessageIn &msg);
void processCartRemove(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCartAdd(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCartEquip(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCartItems(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCartRemove(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerIdentifyList(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerIdentified(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerRefine(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerRepairList(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerRepairEffect(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerRefineList(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStoragePassword(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerStoragePasswordResult(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCookingList(Net::MessageIn &msg);
void processItemDamaged(Net::MessageIn &msg);
void processFavoriteItem(Net::MessageIn &msg);
void processCartAddError(Net::MessageIn &msg);
void processBindItem(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInventoryRemove(Net::MessageIn &msg);
void processSelectCart(Net::MessageIn &msg);
void processMergeItem(Net::MessageIn &msg);
void processMergeItemResponse(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerInventoryUse(Net::MessageIn &msg);
void processItemMoveFailed(Net::MessageIn &msg);
void processOverWeightPercent(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryStart1(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryStart2(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryStart3(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryEnd1(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryEnd2(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCombinedInventory1(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCombinedInventory2(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCombinedEquipment1(Net::MessageIn &msg);
void processPlayerCombinedEquipment2(Net::MessageIn &msg);
int getSlot(const int eAthenaSlot) A_WARN_UNUSED;
void processInventoryContinue(Net::MessageIn &msg,
const int len,
const NetInventoryTypeT invType);
void processEquipmentContinue(Net::MessageIn &msg,
const int len,
const NetInventoryTypeT invType
A_UNUSED);
void processShowItemPreview1(Net::MessageIn &msg);
void processShowItemPreview2(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryExpansionInfo(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryExpansionAck(Net::MessageIn &msg);
void processInventoryExpansionResult(Net::MessageIn &msg);
} // namespace InventoryRecv
} // namespace EAthena
#endif // NET_EATHENA_INVENTORYRECV_H
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