diff options
Diffstat (limited to 'maps')
-rw-r--r-- | maps/031-1.tmx | 22 |
1 files changed, 11 insertions, 11 deletions
diff --git a/maps/031-1.tmx b/maps/031-1.tmx index 22d3de22..e6e273bb 100644 --- a/maps/031-1.tmx +++ b/maps/031-1.tmx @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<map version="1.0" orientation="orthogonal" width="128" height="148" tilewidth="32" tileheight="32"> +<map version="1.0" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="128" height="148" tilewidth="32" tileheight="32" nextobjectid="8"> <properties> <property name="music" value="snow-village.ogg"/> <property name="name" value="Nivalis Port"/> @@ -924,7 +924,7 @@ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,179,181,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 </data> </layer> - <layer name="Collision" width="128" height="148"> + <layer name="Collision" width="128" height="148" visible="0"> <data encoding="csv"> 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, @@ -1076,22 +1076,22 @@ 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 </data> </layer> - <objectgroup name="Objects" visible="0"> - <object name="To Nivalis" type="warp" x="1184" y="1760" width="32" height="32"> + <objectgroup name="Objects"> + <object id="1" name="To Nivalis" type="warp" x="1184" y="1760" width="32" height="32"> <properties> <property name="dest_map" value="020-1"/> <property name="dest_tile_x" value="106"/> <property name="dest_tile_y" value="55"/> </properties> </object> - <object name="To Ice Labyrinth" type="warp" x="2432" y="768" width="32" height="32"> + <object id="2" name="To Ice Labyrinth" type="warp" x="2432" y="768" width="32" height="32"> <properties> <property name="dest_map" value="031-3"/> <property name="dest_tile_x" value="212"/> <property name="dest_tile_y" value="299"/> </properties> </object> - <object name="Fluffy" type="spawn" x="0" y="0"> + <object id="3" name="Fluffy" type="spawn" x="0" y="0"> <properties> <property name="eA_death" value="30000"/> <property name="eA_spawn" value="100000"/> @@ -1099,22 +1099,22 @@ <property name="monster_id" value="18"/> </properties> </object> - <object name="Pollett" type="spawn" x="0" y="0"> + <object id="4" name="Pollett" type="spawn" x="0" y="0"> <properties> <property name="eA_death" value="30000"/> <property name="eA_spawn" value="100000"/> - <property name="max_beings" value="7"/> + <property name="max_beings" value="14"/> <property name="monster_id" value="111"/> </properties> </object> - <object name="To Nivalis Storage" type="warp" x="2880" y="3680" width="32" height="32"> + <object id="5" name="To Nivalis Storage" type="warp" x="2880" y="3680" width="32" height="32"> <properties> <property name="dest_map" value="031-2"/> <property name="dest_tile_x" value="73"/> <property name="dest_tile_y" value="29"/> </properties> </object> - <object name="WhiteSlime" type="spawn" x="2272" y="768" width="352" height="192"> + <object id="6" name="WhiteSlime" type="spawn" x="2272" y="768" width="352" height="192"> <properties> <property name="eA_death" value="30000"/> <property name="eA_spawn" value="100000"/> @@ -1122,7 +1122,7 @@ <property name="monster_id" value="91"/> </properties> </object> - <object name="WhiteBell" type="spawn" x="0" y="0"> + <object id="7" name="WhiteBell" type="spawn" x="0" y="0"> <properties> <property name="eA_death" value="30000"/> <property name="eA_spawn" value="100000"/> |