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author | Andrei Karas <akaras@inbox.ru> | 2016-06-08 18:18:18 +0300 |
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committer | Andrei Karas <akaras@inbox.ru> | 2016-06-08 18:18:18 +0300 |
commit | e03f294796e1cd8d49d00fd86dc33959948924c7 (patch) | |
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Remove default value from parameter cards in Being->setSprite.
Diffstat (limited to 'src/net')
-rw-r--r-- | src/net/eathena/beinghandler.cpp | 45 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/eathena/beingrecv.cpp | 51 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/eathena/charserverrecv.cpp | 33 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/tmwa/beinghandler.cpp | 15 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/tmwa/beingrecv.cpp | 39 | ||||
-rw-r--r-- | src/net/tmwa/charserverrecv.cpp | 36 |
6 files changed, 146 insertions, 73 deletions
diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp index 3274c56ee..8ad438a09 100644 --- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp +++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp @@ -55,91 +55,106 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHIELD, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_FLOOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_ROBE, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL2, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL3, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL4, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL5, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL6, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HAIR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHOES, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } void BeingHandler::requestRanks(const RankT rank) const diff --git a/src/net/eathena/beingrecv.cpp b/src/net/eathena/beingrecv.cpp index 93fad8f4d..0c673be9f 100644 --- a/src/net/eathena/beingrecv.cpp +++ b/src/net/eathena/beingrecv.cpp @@ -165,13 +165,15 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, "", itemColor, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); dstBeing->setSprite(SPRITE_FLOOR, id2, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; @@ -181,7 +183,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_WEAPON); break; @@ -191,7 +194,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_CLOTHES_COLOR); break; @@ -202,7 +206,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_BOTTOM); break; @@ -222,7 +227,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; @@ -232,7 +238,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HAIR); break; @@ -242,7 +249,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHOES); break; @@ -252,7 +260,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHIELD); break; @@ -262,7 +271,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_TOP); break; @@ -272,7 +282,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_MID); break; @@ -282,7 +293,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_ROBE); break; @@ -292,7 +304,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL2); break; @@ -302,7 +315,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL3); break; @@ -312,7 +326,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL4); break; @@ -322,7 +337,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL5); break; @@ -332,7 +348,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL6); break; diff --git a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp index 817d21da6..4add9c820 100644 --- a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp +++ b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp @@ -134,7 +134,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, "", ItemColor_one, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level"); @@ -153,7 +154,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } else { @@ -163,7 +165,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, color), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } const uint16_t look = msg.readInt16("clothes color"); @@ -197,49 +200,57 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES, gloves, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD, cape, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, misc1, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON, bottomClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR, shield, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, hat, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, topClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); // tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2); } if (packetVersion >= 20110928) diff --git a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp index a98db8a3a..ec8aee8ef 100644 --- a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp +++ b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp @@ -54,31 +54,36 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HAIR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHOES, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } #ifdef EATHENA_SUPPORT diff --git a/src/net/tmwa/beingrecv.cpp b/src/net/tmwa/beingrecv.cpp index 9cc5090ac..57b295a8d 100644 --- a/src/net/tmwa/beingrecv.cpp +++ b/src/net/tmwa/beingrecv.cpp @@ -148,13 +148,15 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, "", ItemColor_one, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); dstBeing->setSprite(SPRITE_FLOOR, id2, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; case 3: // Change lower headgear for eAthena, pants for us @@ -163,7 +165,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_WEAPON); break; case 4: // Change upper headgear for eAthena, hat for us @@ -172,7 +175,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_CLOTHES_COLOR); break; case 5: // Change middle headgear for eathena, armor for us @@ -181,7 +185,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_BOTTOM); break; case 6: // eAthena LOOK_HAIR_COLOR @@ -197,7 +202,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; case 9: // eAthena LOOK_SHOES @@ -206,7 +212,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HAIR); break; case 10: // LOOK_GLOVES @@ -215,7 +222,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHOES); break; case 11: // LOOK_CAPE @@ -224,7 +232,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHIELD); break; case 12: @@ -233,7 +242,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_TOP); break; case 13: @@ -242,7 +252,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_MID); break; case 14: @@ -251,7 +262,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_ROBE); break; case 15: @@ -260,7 +272,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL2); break; case 16: diff --git a/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp b/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp index ba4088898..15c8aa7a0 100644 --- a/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp +++ b/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp @@ -109,7 +109,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, "", ItemColor_one, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level"); @@ -130,7 +131,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } else { @@ -139,7 +141,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, ItemDB::get(-hairStyle).getDyeColorsString(hairColor), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } tempPlayer->setHairColor(hairColor); @@ -160,55 +163,64 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES, gloves, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD, cape, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, misc1, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON, bottomClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR, shield, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, hat, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, topClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); character->slot = msg.readUInt8("slot"); const uint8_t sex = CAST_U8(msg.readUInt8("gender")); 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