From 124ab2a1cdb344f24170a4d91f7000ebabf39b40 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kisuka Date: Mon, 28 Oct 2013 00:42:23 -0700 Subject: Added ability to use constants instead of sprite IDs for NPCs. Converted all npcs to use this. --- npc/guild/gefg_cas04.txt | 34 +++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) (limited to 'npc/guild/gefg_cas04.txt') diff --git a/npc/guild/gefg_cas04.txt b/npc/guild/gefg_cas04.txt index b42055293..cd4eccf0e 100644 --- a/npc/guild/gefg_cas04.txt +++ b/npc/guild/gefg_cas04.txt @@ -14,7 +14,7 @@ // Guild Flag (Outside Castle) //============================================================ -- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 722,{ +- script Bergel#1::OutsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{ set .@GID, GetCastleData("gefg_cas04",1); @@ -64,12 +64,12 @@ OnRecvCastleG04: end; } -gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 722 -gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 722 +gef_fild13,190,283,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#1-2 GUILD_FLAG +gef_fild13,199,274,3 duplicate(OutsideFlagsG4) Bergel#2 GUILD_FLAG // Guild Flag (Inside Castle) //============================================================ -- script Bergel#3::InsideFlagsG4 722,{ +- script Bergel#3::InsideFlagsG4 GUILD_FLAG,{ end; OnRecvCastleG04: @@ -77,30 +77,30 @@ OnRecvCastleG04: end; } -gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 722 -gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 722 -gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 722 -gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 722 -gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 722 -gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 722 -gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 722 -gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 722 +gefg_cas04,24,157,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#3-2 GUILD_FLAG +gefg_cas04,35,158,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#4 GUILD_FLAG +gefg_cas04,44,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#5 GUILD_FLAG +gefg_cas04,51,184,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#6 GUILD_FLAG +gefg_cas04,39,212,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#7 GUILD_FLAG +gefg_cas04,29,212,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#8 GUILD_FLAG +gefg_cas04,24,73,1 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#9 GUILD_FLAG +gefg_cas04,35,73,4 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#10 GUILD_FLAG // Guild Flag (Town) //============================================================ -geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 722 +geffen,127,130,7 duplicate(InsideFlagsG4) Bergel#11 GUILD_FLAG // Kafra Employee //============================================================ -gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 117 +gefg_cas04,59,70,3 duplicate(guildkafra) Kafra Staff#gefg_cas04 4_F_KAFRA1 // Steward //============================================================ -gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 55 +gefg_cas04,73,46,3 duplicate(cm) Kellvahni#gefg_cas04 1_M_JOBTESTER // Treasure Room Exit //============================================================ -gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{ +gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 HIDDEN_NPC,{ mes " "; mes "There's a small lever. Will you pull it?"; @@ -115,7 +115,7 @@ gefg_cas04,116,123,0 script #lever_G04 111,{ // Guild Dungeon Switch //============================================================ -gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 111 +gefg_cas04,58,75,0 duplicate(gdlever) #gefg_cas04 HIDDEN_NPC // Guild Treasure Spawns //============================================================ -- cgit v1.2.3-70-g09d2