//===== eAthena Script ======================================= //= War of Emperium N Guild Flags //===== By: ================================================== //= jAthena - kalen (1.0) //= 1.1 by Akaru, ho|yAnge|X, and Valaris //===== Current Version: ===================================== //= 1.2 //===== Compatible With: ===================================== //= eAthena 0.1+; RO Episode 4+ //===== Description: ========================================= //= WoE flag scripts. Display guild emblems on flags. //===== Additional Comments: ================================= // Based off existing guild scripts. Do not know if it is accurate.[kobra_k88] //============================================================ //============================================================================// // Castle 1 //============================================================================// n_castle.gat,110,96,1 script NGuild Aldebaran#a1-1::NGuildAlde 722,{ callfunc "F_Flags","Al De Baran","nguild_alde",218,170; close; OnRecvCastleN01: FlagEmblem GetCastleData("nguild_alde.gat",1); end; } // In Castle ============================================ nguild_alde.gat,30,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-6 722 nguild_alde.gat,30,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-7 722 nguild_alde.gat,37,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-8 722 nguild_alde.gat,37,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-9 722 nguild_alde.gat,95,80,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-10 722 nguild_alde.gat,95,59,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-11 722 nguild_alde.gat,62,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-12 722 nguild_alde.gat,70,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-13 722 nguild_alde.gat,74,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-14 722 nguild_alde.gat,62,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-15 722 nguild_alde.gat,66,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-16 722 nguild_alde.gat,70,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-17 722 nguild_alde.gat,74,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-18 722 nguild_alde.gat,203,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-19 722 nguild_alde.gat,210,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-20 722 //============================================================================// // Castle 2 //============================================================================// n_castle.gat,110,109,3 script NGuild Geffen#g1-1::NGuildGef 722,{ callfunc "F_Flags","Geffen","nguild_gef",83,47; close; OnRecvCastleN02: FlagEmblem GetCastleData("nguild_gef.gat",1); end; } // In Castle ============================================= nguild_gef.gat,28,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-6 722 nguild_gef.gat,32,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-7 722 nguild_gef.gat,22,156,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-8 722 nguild_gef.gat,68,185,3 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-9 722 nguild_gef.gat,17,171,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-10 722 nguild_gef.gat,59,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-11 722 nguild_gef.gat,64,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-12 722 //============================================================================// // Castle 3 //============================================================================// n_castle.gat,94,109,5 script NGuild Payon#f1-1::NGuildPay 722,{ callfunc "F_Flags","Payon","nguild_pay",87,29; close; OnRecvCastleN03: FlagEmblem GetCastleData("nguild_pay.gat",1); end; } // In Castle =============================================== nguild_pay.gat,238,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-6 722 nguild_pay.gat,233,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-7 722 nguild_pay.gat,221,123,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-8 722 nguild_pay.gat,221,116,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-9 722 nguild_pay.gat,206,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-10 722 nguild_pay.gat,212,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-11 722 //=============================================================================// // Castle 4 //=============================================================================// n_castle.gat,94,96,7 script NGuild Prontera#p1-1::NGuildPrt 722,{ callfunc "F_Flags","Prontera","nguild_prt",97,174; close; OnRecvCastleN04: FlagEmblem GetCastleData("nguild_prt.gat",1); end; } // In Castle ============================================= nguild_prt.gat,58,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-7 722 nguild_prt.gat,64,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-8 722 nguild_prt.gat,76,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-9 722 nguild_prt.gat,84,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-10 722 nguild_prt.gat,94,39,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-11 722 nguild_prt.gat,94,24,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-12 722 nguild_prt.gat,73,14,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-13 722 nguild_prt.gat,73,6,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-14 722 nguild_prt.gat,55,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-15 722 nguild_prt.gat,45,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-16 722