========================================================================== Athena dev 2.1.1 mod0659 ���݂�db�̃��t�@�����X�{�� -------------------------------------------------------------------------- < ���̃t�@�C���͉��H > Athena��db�t�@�C���̐ݒ���@�̃��t�@�����X�ł��B < db�̃��X�g > cast_db.txt �X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃƃf�B���C�A�ێ����ԓ���ݒ�B skill_db.txt �X�L���̃f�[�^��ݒ�B skill_require_db.txt �X�L���g�p������ݒ�B skill_unit_db.txt �X�L�����j�b�g�Ɋւ���ݒ�B pet_db.txt �y�b�g�̃f�[�^��ݒ�B packet_db.txt map-server clif.c�Ŏg���p�P�b�g��`�B item_db.txt �A�C�e���̃f�[�^��ݒ� item_db2.txt �A�C�e���̒lj�����ݒ� item_value_db.txt �A�C�e�����i�̃I�[�o�[���C�h mob_db.txt �����X�^�[�̃f�[�^��ݒ� mob_skill_db.txt �����X�^�[�̎g�p����X�L����ݒ� homun_db.txt �z�����N���X�̃f�[�^��ݒ�B ========================================================================== 1. db/skill_cast_db.txt -------------------------------------------------------------------------- id,cast_list,fixed_cast_list,delay_list,upkeep_time,upkeep_time2 id: �X�L����ID�ł��B cast_list: �X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B fixed_cast_list: DEX���̕�ɉe������Ȃ��X�L���̃L���X�e�B���O���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�������C�Y�ɂ͉e�����܂�) delay_list: �X�L���̃f�B���C���Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B upkeep_time:�X�L���̈ێ����Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B upkeep_time2:�X�L���ɂ���ċN�����Ԉُ�̈ێ����Ԃ�ݒ肵�܂��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�������x������upkeep_time���g���܂��̂Œ��ӂ��Ă��������B) ������̒lj����ʂɂ���Ԉُ��MG_STONECURSE(�Ή�)�AMG_FROSTDIVER(����)�ANPC_STUNATTACK(�X�^��)�ANPC_SLEEPATTACK(����)�ATF_POISON(��)�ANPC_CURSEATTACK(��)�ANPC_SILENCEATTACK(����)�ANPC_BLINDATTACK(�Í�)�ALK_HEADCRUSH(�o��)��upkeep_time2���g���܂��B(���x����7�œK�p) ���}���U���̏ꍇ�ő僌�x����1�ł����o�b�V���̃��x���ɂ���Ĉُ펞�Ԃ�ύX�ł���̂ŕ����ݒ���\�ł��B ���}�L�V�}�C�Y�p���[�ƃN���[�L���O��upkeep_time�͈ێ����Ԃł͂Ȃ�SP��1���鎞�Ԃł��B ========================================================================== 2. db/skill_db.txt -------------------------------------------------------------------------- id,range,hit,inf,pl,nk,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count id: �X�L����ID�ł��B range: �X�L���̎˒������ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B-1�̓L�����̕���˒��Ɠ����ƌ����Ӗ���-2�Ȃ�L�����̕���˒�+1�A-3�Ȃ�L�����̕���˒�+2�ɂȂ�܂��B hit: �A�łȂ�8�A�P���Ȃ�6(�X�L���̃q�b�g�����Ⴀ��܂���B) inf: �X�L�����ł��B 0-�p�b�V�u�A1-�G�A2-�ꏊ�A4-���������A16-�����A32-� �����̕��������(���l�𑫂���)���������삵�܂���B pl: �X�L���̑����ł��B 0-�� 1-�� 2-�n 3-�� 4-�� 5-�� 6-�� 7-�� 8-�O 9-�s�� nk: �t���@1���ʁ@2��������@4�������Ɏː��`�F�b�N MaxLv: �X�L���̍ő僌�x���ł��B list_num: Hit�̃��X�g�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B castcancel: �X�L�����L�����Z������邩�ǂ�����ݒ肵�܂��Byes�̓L�����Z������镨��no�̓L�����Z������Ȃ����ł��B cast_defence_rate: �L���X�e�B���O���ɒቺ����h��͂̔䗦�ł��B�{�E�����O�o�b�V����N�����h�N���X�̂悤�ɃX�L���L���X�e�B���O���ɖh�䂪����X�L���̐ݒ�Ɏg���܂��B inf2: �X�L�����2�ł��B1 - �N�F�X�g�X�L���A2 - npc �X�L���A4-�G�A8-�ꏊ�A16-���������A32-�����A64-㩁A128-PVP���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A256-���ʂ̎g�p�Ŏ����ɕK���_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A512-�����ɂ͎g�����Ƃ��ł��Ȃ��X�L���A1024 - �����������̃p�[�e�B�ɂ����g���Ȃ��X�L���B2048 - �����������̃M���h�ɂ����g���Ȃ��X�L���A�����M���h�`�F�b�N�͖����B(4�A8�A16�A32�A64�͈ꕔ�̃A�N�e�B�u�X�L�����g�p�B���͈��C���e�P���̂ݎg�p�B)�A4096-GVG���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)�A8192-PK���[�h�Ŏ������܂ޑS�Ă̕��Ƀ_���[�W������X�L��(�n�ʃX�L���̂�)(GVG+PK+PVP=12416 PVP+GVG=4224) maxcount: �n�ʃX�L���݂̂ɓK�p����镨�ŃX�L����u����ő吔�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B0�͒u���Ȃ��ƌ����Ӗ��ł͂Ȃ��������Ȃ����ƌ����Ӗ��ł��B skill_type: �X�L���̎�ނ�ݒ肵�܂��Bweapon�͕���X�L����magic�͖��@�X�L���Amisc�͕���ł����@�ł��Ȃ��X�L���ł��Bnone�͌��ߓ�������ɐݒ肵�܂��B���������ς����Ƃ��Ă��X�L���̃_���[�W�v�Z������ɍ��킹�ĕς��킯�ł͂Ȃ��_���[�W�̌v�Z�̓v���O�������x���ōs�Ȃ��Ă��܂��B����̓X�y���u���C�J�[�ʼnr�����~����邩�ǂ�����ݒ肷��ׂ̕��ł��B(���̃X�L���ł��̐ݒ���g�p����\��������܂������̏��X�y���u���C�J�[�݂̂ł��B) magic�ɐݒ肷��ƃX�y���u���C�J�[�ʼnr�����~����܂��B blow_count: �X�L�����m�b�N�o�b�N�����ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B ========================================================================== 3. db/skill_require_db.txt -------------------------------------------------------------------------- id,list_hp,list_sp,list_hp_rate,list_sp_rate,list_zeny,list_weapon,state,spiritball,itemid1,amount1,itemid2,amount2,itemid3,amount3,itemid4,amount4,itemid5,amount5,itemid6,amount6,itemid7,amount7,itemid8,amount8,itemid9,amount9,itemid10,amount10 id: �X�L����ID�ł��B list_hp: �X�L���g�p�Ō���HP�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B list_sp: �X�L���g�p�Ō���SP�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B list_hp_rate: �X�L���g�p�Ō���HP�̔䗦�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�����̏ꍇ�͌���HP�A�����̏ꍇ�͍ő�HP�̔䗦�ł��B) list_sp_rate: �X�L���g�p�Ō���SP�̔䗦�ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B(�����̏ꍇ�͌���SP�A�����̏ꍇ�͍ő�SP�̔䗦�ł��B) list_zeny: �X�L���g�p�Ō���[�j�̗ʂł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B list_weapon: �X�L�����g�����Ƃ��ł��镐���ݒ肵�܂��B 99 - �S�Ă̕���A0 - �f��A1 - �Z���A2 - �Ў茕�A3 - ���茕�A4 - �Ў葄�A 5 - ���葄�A6 - �Ў蕀�A7 - ���蕀�A8 - �Ў�݊�A9 - ����݊�A10 - ���b�h�A 11 - �|�A12 - �i�b�N���A13 - �y��A14 - �ځA15 - �{�A16 - �J�^�[���A 17 - �n���h�K�� 18 - ���C�t�� 19 - �V���b�g�K�� 20 - �K�g�����K�� 21 - �O���l�[�h�����`���[ 22 - �藠�� 23~28: �� 23 - �Z��+�Z�� 24 - �Ў茕+�Ў茕 25 - �Ў蕀+�Ў蕀 26 - �Z��+�Ў茕�@27 - �Z��+�Ў蕀 28 - �Ў茕+�Ў蕀 ������ݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B state:�X�L�����g�p����ׂ̏�����ݒ肵�܂��B�����̐ݒ�͂ł��܂���B none - �������� hiding - �n�C�f�B���O��� cloaking - �N���[�L���O��ԁB hidden: �n�C�f�B���O��N���b�L���O��� riding: �y�R�y�R�ɏ���Ă��� falcon: ���A��Ă��� cart: �J�[�g�𒅂��Ă��� shield: �V�[���h�������Ă��� sight: �T�C�g��� explosionspirits: �����g����� recover_weight_rate: ���R�ł���d�� move_enable: �X�L���g�p�ʒu���ړ��\�ȏꏊ water: �������� spiritball: �X�L���g�p�ɕK�v�ȋC�e�̐��ł��B���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g���܂��B itemid1: �X�L���g�p�ɕK�v�ȃA�C�e����ID�A�|�[�V�����s�b�`���[�̏ꍇ���x���ʂɎg�����ƂɂȂ�A�C�e��ID amount1: �X�L���g�p�ɕK�v�ȃA�C�e���̐�(����0�̏ꍇ�A�C�e����ID������ƃA�C�e���͌���Ȃ����ǐG�}�Ƃ��Ă��̃A�C�e���������Ă���K�v������悤�ɂȂ�܂��B) �|�[�V�����s�b�`���[�̏ꍇ���x���ʂɎg�����ƂɂȂ�A�C�e���� itemid2: �㓯 amount2: �㓯 itemid3: �㓯 amount3: �㓯 itemid4: �㓯 amount4: �㓯 itemid5: �㓯 amount5: �㓯 itemid6: �㓯 amount6: �㓯 itemid7: �㓯 amount7: �㓯 itemid8: �㓯 amount8: �㓯 itemid9: �㓯 amount9: �㓯 itemid10: �㓯 amount10: �㓯 ========================================================================== 4. db/skill_unit_db.txt -------------------------------------------------------------------------- ID,Unit1,Unit2,Layout,Range,Interval,Target,Flag ID : �X�L��ID Unit1 : �X�L�����j�b�g�̕\��ID Unit2 : ������ɕ\�����ω�����ꍇ�̕\��ID Layout : �X�L�����j�b�g�̐ݒu�͈́A���x���ʂɐݒ肷��ꍇ�́u:�v���g������ -1 = ����`��iskill.c�Œ�`�j 0 = 1x1 1 = 3x3 2 = 5x5 5 = 11x11 Range : ���j�b�g�P�̂̔����͈� -1 = �Ȃ� 0 = 1x1 1 = 3x3 2 = 5x5 5 = 11x11 Interval : ���ʂ��������鎞�ԊԊu�ims�j Target : ���ʂ��y�ڂ����� 0x00000 = BCT_NOENEMY �G�ł͂Ȃ� 0x10000 = BCT_PARTY �p�[�e�B�[ 0x20000 = BCT_ALL �S�� 0x40000 = BCT_ENEMY �G Flag : �X�L�����j�b�g�̐����A���Z���邱�� +0x001 = UF_DEFNOTENEMY defunit_not_enemy�̉e������ +0x002 = UF_NOREITERRATION �d�˒u���s�� +0x004 = UF_NOFOOTSET �����u���s�� +0x008 = UF_NOOVERLAP ���ʂ��d�����Ȃ� +0x010 = UF_PATHCHECK �I�u�W�F�N�g�������Ɏː��`�F�b�N +0x100 = UF_DANCE �_���X�X�L�� +0x200 = UF_ENSEMBLE ���t�X�L�� ========================================================================== 5. db/pet_db.txt -------------------------------------------------------------------------- MobID,Name,JName,ItemID,EggID,AcceID,FoodID,Fullness,HungryDelay ,R_Hungry,R_Full,Intimate,Die,Capture,Speed,S_Performance,talk_convert_class,attack_rate,defence_attack_rate,change_target_rate,pet_script MobID: �����X�^�[ID�ł��B Name: �p�ꖼ�O(�_�~�[) JName: ���O ItemID: �ߊl�p�̃A�C�e��ID EggID: ���̃A�C�e��ID AcceID: �����A�N�Z�T���[�̃A�C�e��ID FoodID: �a�̃A�C�e��ID Fullness: 1��̉a�ł̖����x������% HungryDelay: �����x��1%����ׂɂ����鎞��(�b) R_Hungry: ���a���e���x������ R_Full: �ƂĂ��������a���e���x������ Intimate: �ߊl���e���x Die: ���S���e���x������ Capture: �ߊl��(������) Speed: �ړ����x S_Performance: �X�y�V�����p�t�H�}���X�����邩�ǂ���(1�ł���0�łȂ�) talk_convert_class: �䎌�𑼂̃y�b�g�̕��ɕύX�B�ύX�������y�b�g�̃����X�^�[ID�����܂��B0�̏ꍇ�ύX�Ȃ��Ń}�C�i�X������ƃG���[�V�����ȊO�̕�(�䎌)�͑S�Ė�������܂��B attack_rate: �x���U���m���B(������) ��l���U�������������ꍇ�B defence_attack_rate: �x���U���m���B(������) ��l���U�������ꍇ�B change_target_rate: �U���ڕW��ύX����m���B(������) pet_script: �y�b�g�������Ă��鎞�K�p�����X�e�[�^�X�{�[�i�X��ݒ�B ========================================================================== 6. db/packet_db.txt -------------------------------------------------------------------------- �V�K�lj���ύX���ꂽ�p�P�b�g��`�͈�ԉ��ɒlj����Ă����܂��B ���t�̌Â��N���C�A���g���g�p����ꍇ�́A�V�������t�̒�`���폜���R�����g�A�E�g���Ă��������B 2004�N9�����_��jRO�N���C�A���g�̏ꍇ�́u//jRO�͂����܂Łv�ȉ����폜���R�����g�A�E�g���Ȃ����map-server�Ɍq����܂���B Num,Len,Cmd,Pos Num: �p�P�b�g�ԍ��ł�(16�i��)�B Len: �p�P�b�g���ł�(10�i��)�B Cmd: map-server���p�P�b�g����M�������Ɏ��s����R�}���h�ł�(clif.c�Œ�`) Pos: clif.c���̊��Ŏg�p�����ϐ��Ɏg�����ڂ̃p�P�b�g�ʒu�ł��B ========================================================================== 7. db/item_db.txt �Q�l�� AthenaWiki -------------------------------------------------------------------------- ID,Name,Jname,Type,Price,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slot,Job,Gender,Loc,wLV,eLV,View,Refine,{UseScript},{EquipScript} ITEM_ID = �g���ĂȂ�itemID���w��(�A�ԂłȂ��Ă���肠��܂���) ���I���W�i����������ꍇ�A�U�����[�V�����������̕��ɂ���ׂɂ� ���܂���ITEM_ID�͈̔͂ɓ���Ȃ���ΐ���Ȃ��悤�ł��B �Ў茕 : 1100�`1149 ���茕 : 1150�`1199 �Z�� : 1200�`1249 �J�^�[�� : 1250�`1299 �Ў蕀 : 1300�`1349 ���蕀 : 1350�`1399 �Ў葄 : 1400�`1449 ���葄 : 1450�`1499 �݊� : 1500�`1549 �{ : 1550�`1599 �� : 1600�`1649 �| : 1700�`1749 �� : 1750�`1799 �i�b�N�� : 1800�`1849 �y�� : 1900�`1949 �� : 1950�`1999 ITEM_NAME = �A�C�e���p�ꖼ(���ł��\���܂���) ITEM_JNAME = �A�C�e�����{��(���ł��\���܂���) TYPE = �A�C�e���̎�ނ�ݒ� 0 : �A�C�e�� 1 : �s�� 2 : ����A�C�e�� 3 : ���W�i�A�C�e�� 4 : ����A�C�e�� 5 : �h��A�C�e�� 6 : �J�[�h 7 : �y�b�g�̗� 8 : �y�b�g��p�����i 9 : �s�� 10 : ��ѓ���i��E�e�ہE�N�i�C�j PRICE = �̔����i SELL = ���l �ȗ����͎����I��PRICE�̔����̒l�����l�Ƃ��Đݒ肳��܂� 0�ȏ�̂Ƃ���SELL�̒l�����l�ƂȂ�A�����I��SELL��2�{�̒l���̔����i�Ƃ��Đݒ肳��܂� -1�̂Ƃ��͔���s�ȃA�C�e���ɂȂ�܂� �i�̔����i�Ɣ��l���ʂɐݒ肵�����ꍇ��item_value_db.txt�Ŏw�肵�Ă��������j WEIGHT = �d��x10 (10�Ȃ�Ώd��1�ɂȂ�) ATK = �U���� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) DEF = �h��� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) RANGE = �˒� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) SLOT = �J�[�h�X���b�g�� (�����i�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) JOB = �g�p�\�E�� (�����i/����n�A�C�e���̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) 2��E��ID[0-29]�ŏ悶������ �m�[�r�X :1 ���m :2 �}�W�V���� :4 �A�[�`���[ :8 �A�R���C�g :16 ���l :32 ���� :64 �R�m :128 �v���[�X�g :256 �E�B�U�[�h :512 �u���b�N�X�~�X :1024 �n���^�[ :2048 �A�T�V�� :4096 �N���Z�C�_�[ :16384 �����N :32768 �Z�[�W :65536 ���[�O :131072 �A���P�~�X�g :262144 �o�[�h :524288 �_���T�[ :1048576 �X�[�p�[�m�[�r�X :8388608 �e�R�� :16777216 ���� :33554432 �\�E�������J�[ :134217728 �K���X�����K�[ :268435456 �E�� :536870912 �S�E�Ƒ����\ :195026943(1000333311) �m�[�r�X�������` :186638334 �E :2088832 �E+���� :35643264 ���m�[�r�X�ƌ��m�������ł��镨�Ȃ�� �m�r 2^0=1 ���m 2^1=2 1+2=3 �� 3��ݒ肵�܂��B ��16�i���ŕ\�L���邱�Ƃ��\�ł��B�S�E�Ɖ\ : 0xffffffff �]���E�Ƃ̔��f��item_upper.txt�ōs������ GENDER = ���ʌ��葕���w�� (2�Ŏw�薳���A0��1�Œj�����肩�������肩�w��B) LOC = �������w�� (�����i/�J�[�h�̏ꍇ�ݒ肵�܂��傤) �����i :1 �E�� :2 �� :4 �A�N�Z�T���E :8 �� :16 ���� :32 �� :64 �A�N�Z�T���� :128 ����i :256 �����i :512 �� :32768 �����㒆�i�����̏ꍇ�� ����i(256)+�����i(512)=768�Ȃ̂�768��ݒ肵�܂��B ���A�N�Z�T���͒ʏ�ǂ���ɂ������\�ɂȂ��Ă���̂� �A�N�Z�T���E(8)+�A�N�Z�T����(128)=136�Ȃ̂�136��ݒ肵�Ă����܂��傤�B WLV = ���탌�x��(1�`4) ELV = �g�p�\(�����\)Lv VIEW = �������ł̑��������ꍇ�̌����ڂ�ݒ� �e�����i�ɂČŗL�̔ԍ����L����B REFINE = ���B�\���ǂ����B0�ŕs�A1�ʼn� USESCRIPT = �A�C�e���g�p���Ɍ�������(DOC�t�H���_���Ƀ��t�@�����X�L��) EQUIPSCRIPT = �������Ɍ�������(item_bonus.txt�Q��) ========================================================================== 8. db/item_db2.txt -------------------------------------------------------------------------- ID,Upper,Zone,Dropable,Storageable,Cartable,Dalay ID = �A�C�e��ID Upper = �]���ɂ��g�p�E�������� 0 : �������� +1 : �]���O +2 : �]���� +4 : �{�q Zone = �ꏊ�ɂ��g�p�E�������� 0 : �������� +1 : �ʏ�t�B�[���h �inormal�j +2 : PVP �ipv�j +4 : GVG �igvg�j +8 : PK �ipk�j +16 : �^�[�{�g���b�N �iturbo�j +32 : �e���|�֎~��� �inoteleport�j +64 : ���^�[���֎~��� �inoreturn�j +128 : �}�֎~��� �inobranch�j Dropable = �̂Ă�̂��\���ǂ��� 0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s�� Storageable = �q�ɂɓ����̂��\���ǂ��� 0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s�� Cartable = �q�ɂ���J�[�g�ɏo���̂��\���ǂ��� 0 : �i�f�t�H���g�j 1 : �s�� Delay = �g�p��Ɏw�肵�����ԃf�B���C��t����A�P�ʂ�ms �������ǂ̃A�C�e�����g���Ȃ��Ȃ�̂Œ��� ========================================================================== 9. db/item_value_db.txt -------------------------------------------------------------------------- ID,Name,Jname,Price,Sell,DC_Notflag,OC_Notflag ID : �A�C�e��ID item_db.txt�Őݒ肳��ĂȂ����͕̂s�� Name : ���O�i�p��j �������ǂݍ��݂ɂ͖��W�Ȃ̂ōD���ȕ�����ō\��Ȃ� Jname : ���O�i���{��j �������ǂݍ��݂ɂ͖��W�Ȃ̂ōD���ȕ�����ō\��Ȃ� Price : �̔����i �ȗ�����item_db.txt�̒l�f Sell : ���l �ȗ�����item_db.txt�̒l�f DC_Notflag : DC�\���ǂ��� 0�ʼnA1�ŕs�� OC_Notflag : OC�\���ǂ��� 0�ʼnA1�ŕs�� ��j���l���̔����i��9����DC�EOC�s�� 507,Red_Herb,�ԃn�[�u,30,27,1,1 ========================================================================== 10. db/mob_db.txt -------------------------------------------------------------------------- ID,Name,JName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,ADelay,aMotion,dMotion,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,Cardid,Cardper,MEXP,ExpPer,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per ID : Ragexe Sakexe�Œ�`���ꂽID Name : ���O�i�p��j Jname : ���O�i���{��j Lv : ���̐ݒ蒆�̃����X�^�[�̃��x�� 99�ɂ���I�[������� HP : �����X�^�[��HP SP : �����X�^�[��SP Range1 : ��{�˒�������1 �i�ݒ�l = 1<16 : �˒������B���l���傫���Ȃ�Β����Ȃ�B�j Atk1-Atk2 : ATK�Œ�l-�ō��l (DEF-MDEF-STR-AGI-VIT-INT-DEX-LUK) : ���̖��̒ʂ�B���l��傫��������̐��l�ɂȂ� Range2 : Range2�͑Ώێw��X�L���͈̔� Range3 : Range3�͒n�ʎw��X�L���͈̔� Scale : �T�C�Y 0 : �� 1 : �� 2 : �� Race : �푰 0 : �� 1 : �s�� 2 : ���� 3 : �A�� 4 : ���� 5 : ���L 6 : ���� 7 : �l�� 8 : �V�g 9 : �� Element : ��̈ʂ͑����A�\�̈ʂ͑����̃��x�� �i�� : �ő������x��1�Ȃ�A��(7)+����Lv1(20)=27�j 00 : �� 01 : �� 02 : �n 03 : �� 04 : �� 05 : �� 06 : �� 07 : �� 08 : �O 09 : �s�� 20 : ����Lv1 40 : ����Lv2 60 : ����Lv3 80 : ����Lv4 Mode : ��{�s���p�^�[���B�l�����Z���Ă��� �i�� : �Œ�^�A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�Œ�(0)+�ǐ�(4)+�U��(128)=132�j �i�� : �ړ��^�A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�ړ�(1)+�ǐ�(4)+�U��(128)=133�j �i�� : ���[�g�����N�^�m���A�N�e�B�u�����X�^�[�Ȃ�A�ړ�(1)+���[�g(2)+�����N(8)+�U��(128)=139�j 0 : �Œ� 1 : �ړ� 2 : ���[�g 4 : �ǐ� 8 : �����N 16 : �r������ 32 : �{�X�����Ƃ������X�e�B���s�E�n�C�f�B���O���� 64 : �_���[�W1 128 : �U���i�A�N�e�B�u�j Speed : ��{�ړ����x��150 �i1>150<2000 : �ړ����x�B���l���������Ȃ�Α����A�傫���Ȃ�Βx���Ȃ�B�j ADelay : ��{�U�����x�͓� �i1>??<3074? : �U�����x�BAspd�̑���H���l���������Ȃ�Α����A�傫���Ȃ�Βx���Ȃ�B�j aMotion : �U�����̃��[�V�����X�s�[�h�̃f�B���C�^�C�� dMotion : dMotion�͍U���A�j���[�V�����I�����̃f�B���C�^�C�� Drop1id,(id),Drop1per,(per)�`Drop8id,(id),Drop8per,(per) : �ʏ�h���b�v�A�C�e���Ƃ��̊m���B1����9�܂Őݒ�\ �i��F512,2 �̏ꍇ�̓����S��0.02%�̊m���Ńh���b�v����Ƃ������ƂɂȂ�j Cardid,(id),Cardper,(per) : �h���b�v����J�[�h��ID�Ɗm���B�P�����ݒ�\�B MEXP : MVP��������Ƃ�����o���l ExpPer : MVP��������Ƃ��o���l������m�� MVP1id(id),MVP1per,(per)�`MVP3id(id),MVP3per,(per) : MVP�h���b�v�A�C�e���Ƃ��̊m���B3�܂Őݒ�\ ========================================================================== 11. db/mob_skill_db.txt -------------------------------------------------------------------------- MOB_ID,�_�~�[������,STATE,SKILL_ID,SKILL_LV,������,casttime,delay,�W�Q�\,�^�[�Q�b�g,�����^�C�v,�����l,�l1,�l2,�l3,�l4,�l5,�g�p���G���[�V���� MOB_ID : �����X�^�[��ID �_�~�[������: �킩��₷�����O������Ƃ������ƁB ������ "clear" ����ꂽ�ꍇ�A����܂œǂݍ����̃����X�^�[�̃X�L���f�[�^��j�����܂� STATE: �X�L�����g�p������ any = ���ł� idle = �ҋ@���i���g����~���Ă���Ƃ��j walk = �ړ��� attack = �U���� dead = ���S�� loot = ���[�g�s���� chase = �nj��� command = ���ߐ�p�i�������X�^�[��command�^�[�Q�b�g����̂ݔ������邱�Ƃ�����j SKILL_ID : �X�L��ID SKILL_LV : �X�L�����x�� ������ : �X�L������������m���A����������͏�ɋL�ڂ��ꂽ�X�L�����珇�ɕ]������邽�� ���ɂ���قǐ����̔����m���͒ቺ���܂� casttime : �r�����ԁims�j delay : �X�L���g�p��̃f�B���C���ԁims�j�A�������f�B���C���Ɏg���Ȃ��͓̂����X�L�������ł��i���̃X�L���͎g�p�\�j �W�Q�\ : �r���W�Q�ł��邩�ǂ����Ayes��no �^�[�Q�b�g: �X�L�����g�p����Ώ� target = �U�����̃^�[�Q�b�g self = ���� friend = ����8�Z���ȓ��ɋ��钇�Ԃ����ꂩ1�C �@�@�����^�C�v��friend�n��I�����ď�������v�����ꍇ�͂��̒��Ԃ��Ώ� around = �����̎��́i���݂͎���81�}�X=around4�j around1 = �����̎��͂X�}�X around2 = �����̎���25�}�X around3 = �����̎���49�}�X around4 = �����̎���81�}�X around5 = �^�[�Q�b�g�̎��͂X�}�X around6 = �^�[�Q�b�g�̎���25�}�X around7 = �^�[�Q�b�g�̎���49�}�X around8 = �^�[�Q�b�g�̎���81�}�X master = �}�X�^�[ slave = ����8�Z���ȓ��ɋ����芪�������ꂩ1�C command = �������X�^�[�ɃX�L����������i����AI�̍��Q�Ɓj modechange = �������X�^�[�̃��[�h��ω�������i����AI�̍��Q�Ɓj targetchange = �������X�^�[�̃^�[�Q�b�g��ύX������i���ʖ������A�f�B���C�����t�������j anothertarget = ���݂̃^�[�Q�b�g�Ƃ͈قȂ�G �@�@�g�p����X�L���̎˒��͈͓��ɑ��݂���G�̒����烉���_���ɍU���Ώۂ�I������ �@�@���̃^�[�Q�b�g��������Ȃ��ꍇ�͌��݂̃^�[�Q�b�g���Ώ� ��around�n������ɋ@�\����̂͏ꏊ�w��X�L���̂݁B ����: (�����^�C�v) (�����l�͎w�肷��l) [�펞�^ : AI����̌Ăяo��] always ������ myhpltmaxrate ������HP���w�聓�����ɂȂ����� mystatuson �������X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă����� mystatusoff �������X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ������� friendhpltmaxrate ���Ԃ�HP���w�聓�����ɂȂ�����A�͈͎͂���8�Z���Œ� friendstatuson ���Ԃ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă�����A�͈͎͂���8�Z���Œ� friendstatusoff ���Ԃ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ�������A�͈͎͂���8�Z���Œ� attackpcgt �U��PC���w�萔������ attackpcge �U��PC���w�萔�ȏ�ɂȂ����� slavelt ���艺�����w�萔�����ɂȂ����� slavele ���艺�����w�萔�ȉ��ɂȂ����� targethpgtmaxrate �U���Ώۂ�HP���w�聓���Ă����� targethpltmaxrate �U���Ώۂ�HP���w�聓�����ɂȂ����� targetstatuson �U���Ώۂ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă����� targetstatusoff �U���Ώۂ��X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ������� targethpgt �U���Ώۂ�HP���w����Ă����� targethplt �U���Ώۂ�HP���w�薢���ɂȂ����� masterhpgtmaxrate �}�X�^�[��HP���w�聓���Ă����� masterhpltmaxrate �}�X�^�[��HP���w�聓�����ɂȂ����� masterstatuson �}�X�^�[���X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă����� masterstatusoff �}�X�^�[���X�e�[�^�X�ُ�(�����l)�Ɋ|�����Ă��Ȃ������� areaslavegt ���͂̎艺�����w�萔���Ă�����A�����l�̉���8bit�ɐ����A���8bit�ɔ͈͂����邱�� areaslavele ���͂̎艺�����w�萔�ȉ��ɂȂ�����A�����l�̉���8bit�ɐ����A���8bit�ɔ͈͂����邱�� [�����^ : ��U�����ɌĂяo��] casttargeted �r���̃^�[�Q�b�g�ɂ��ꂽ�� closedattacked �ߐڍU������������ longrangeattacked �������U������������ skillused �w��X�L������������ rudeattacked �����s�\�ȏ�ԂōU������������ [����^ : ���̑�] onspawn �o���z�u���ꂽ�� �����l: �e�����ɕK�v�Ȓl�iHP�␔�Ȃǁj�A���Ɏw�肪�Ȃ��ꍇ��0������ 16�i���ł��\�L�\�Ȃ̂�areaslavegt, areaslavele�Ŋ��p���Ă������� �@��statuson/statusoff�n�ŏ����l�Ɏw�肷�邱�Ƃ��o���镶���� anybad �ȉ��̂X�̏�Ԉُ�̂����ǂꂩ stone �Ή� ��anybad�Y���������� freeze ���� stan �X�^�� sleep ���� poison �� curse �� silence ���� confusion ���� blind �È� ��anybad�Y�������܂� hiding �n�C�f�B���O�g�p�� sight �T�C�g�g�p�� stone ���S�Ή���� lexaeterna LA��� �l1�`5: �K�v�ɉ����Ēl������ ���͂��ׂ��l�͎g�p����X�L��������^�C�v�ɂ���ĈقȂ�܂��imob.c��skill.c�A����AI�̍����Q�Ƃ̂��Ɓj ��P�j2%�̊m���ŃG���[�V�����ԍ�5���g�p���� 1009,�G���[�V�������R���h��,idle,197,1,200,0,5000,no,self,always,0,5,,,,, ��Q�j��芪�������Ȃ��Ȃ�����10%�̊m����ID 1179/1208/1509�̃����X�^�[�����҂��� 1373,��芪�����������[�h�I�u�f�X,any,196,2,1000,2000,3600000,no,self,slavele,0,1179,1208,1509,,, ��R�j20%�̊m����ID 1049��1050�̂����ꂩ�ɃN���X�`�F���W���� 1047,���^�����t�H�[�X���y�R�y�R�̗�,idle,193,1,10,2000,0,no,self,always,0,1049,1050,,,, ��S�j����5�Z���ȓ��̎�芪����3�C�ȉ��Ȃ�10%�̊m���ŌĂі߂� 1038,��芪���Ăі߂����I�V���X,attack,354,1,10000,0,30000,no,target,areaslavele,0x503,,,,,, ��T�j�������U�����ꂽ�璇�Ԃ̑����ɃT���N�`���A����W�J���� 1194,�T���N�`���A�����A�N���E�X,attack,70,10,2000,0,5000,no,friend,longrangeattacked,0,,,,,, �g�p���G���[�V����: �X�L���g�p���ɏo���G���[�V�����ԍ� ������AI �@�Ecommand: ���ߑΏۂ̃����X�^�[�ɑ���SKILL_ID�̃X�L�����g�p������ ���ߑΏۂ����̃X�L���������Ă��Ȃ��ꍇ�͔������Ȃ� �]����command�ł̂ݔ����������X�L��������ꍇ�́ASTATE��command���w�肵��������0%�̃X�L������邱�� �l1 -> ���ߑΏ� �l2 -> ���ߑΏی����͈� �l3 -> �X�L���Ώ� �l4 -> �X�L���Ώی����͈� �l5 -> ���g�p ���ߑΏۂɎg���镶���� self = ���� slave = �w�薽�ߔ͈͓��̎�芪���̂����ꂩ1�C slaves = �w�薽�ߔ͈͓��̎�芪���S�� friend = �w�薽�ߔ͈͓��̒��Ԃ̂����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j friends = �w�薽�ߔ͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j group = �����Ǝw�薽�ߔ͈͓��̎�芪���S�āiself+slaves�j �X�L���ΏۂɎg���镶���� target = ���ߑ��肪�U�����̏ꍇ�͂��̃^�[�Q�b�g�ɁA�ҋ@��ԂȂ疽�ߎ�Ɠ����^�[�Q�b�g�ɃX�L���U�� ���ߎ傷��^�[�Q�b�g�������Ȃ��ꍇ�͎w��X�L���͈͓��ɑ��݂��邢���ꂩ�̓G�ɃX�L���U�� self = ���� commander = ���ߎ� master = �}�X�^�[ slave = �w��X�L���͈͓��̎�芪���̂����ꂩ1�C slaves = �w��X�L���͈͓��̎�芪���S�� friend = �w��X�L���͈͓��̒��Ԃ̂����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j friends = �w��X�L���͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j ��P�jHP30%�������8%�̊m���Ŏ����Ǝ���7�Z���ȓ��̎�芪���i�i�C�g���A�j�������ԂɂȂ� 1046,�����g�����h�b�y���Q���K�[,attack,270,5,800,0,100000,no,command,myhpltmaxrate,30,group,7,self,0,, 1061,�����g�����i�C�g���A,command,270,5,0,0,100000,no,self,always,0,,,,,, ��Q�j10%�̊m���Ŏ���7�Z���ȓ��̎�芪���i�i�C�g���A�j�S�ĂɃ\�E���X�g���C�N�̈�čU���𖽗� 1046,�\�E���X�g���C�N���߁��h�b�y���Q���K�[,attack,13,10,1000,0,10000,no,command,always,0,slaves,7,target,7,, 1061,�\�E���X�g���C�N���i�C�g���A,command,13,10,0,0,10000,no,target,always,0,,,,,, �Emodechange: ���ߑΏۂ̃����X�^�[��mode�i��{�s���p�^�[���j��ω������� SKILL_ID�͖��g�p�Ȃ̂�0���w�肷��悢 �l1 -> ���ߑΏ� �l2 -> ���ߑΏی����͈� �l3 -> �ω����mode �l4 -> ���g�p �l5 -> ���g�p ���ߑΏۂɎg���镶���� self = ���� slave = �w��͈͓��̎�芪�������ꂩ1�C slaves = �w��͈͓��̎�芪���S�� friend = �w��͈͓��̒��Ԃ����ꂩ1�C�i��芪���͊܂܂Ȃ��j friends = �w��͈͓��̒��ԑS�āi��芪���͊܂܂Ȃ��j group = �����Ǝw��͈͓��̎�芪���S�āiself+slaves�j ��j5%�̊m����mode149�i�A�N�e�B�u+�r������+�ǐ�+�ړ��j�Ƀ`�F���W �@�@5%�̊m����mode151�i��L+���[�g�j�Ƀ`�F���W 1131,���[�h�`�F���W���W���[�J�[,idle,0,0,500,0,30000,no,modechange,always,0,self,0,149,,, 1131,���[�h�`�F���W(���[�g)���W���[�J�[,idle,0,0,500,0,30000,no,modechange,always,0,self,0,151,,, ========================================================================== 12. db/homun_db.txt -------------------------------------------------------------------------- Class,Name,JName,AcceID,FoodID,HP,SP,Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk,[Rate->]Base,HP_max,HP_min,SP_max,SP_min,Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk,aspd,{homun_script} Class : Ragexe Sakexe�Œ�`���ꂽID Name : ���O�i�p��j Jname : ���O�i���{��j AcceID : �z�����N���X���������邱�Ƃ��ł���A�N�Z�T���̃A�C�e��ID FoodID : �z�����N���X�̃G�T�ƂȂ�A�C�e����ID HP : �쐬�����MHP�̒l SP : �쐬�����MSP�̒l Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk : �쐬����̃X�e�[�^�X�̒l [Rate->] : ��������㏸�X�e�[�^�X�Ɋւ���l�̐ݒ�B�i���j Base : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����X�e�[�^�X�̍ő�l HP_max : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����HP�̍ő�l HP_min : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����HP�̍Œ�l SP_max : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����SP�̍ő�l SP_min : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����SP�̍Œ�l Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk : ���x�����P�オ�������ɁA�㏸����m����S�����ŕ\�������l Aspd : �ŗLAspd�W�� homun_script: �z�����N���X�������Ă��鎞�K�p�����X�e�[�^�X�{�[�i�X��ݒ�(������) ========================================================================== EOF --------------------------------------------------------------------------