<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Author: Reid Copyright (C) 2011-2013 Evol Online --> <sprite> <imageset name="mob" src="graphics/sprites/monsters/piou.png" width="10" height="9" offsetY="-12"/> <imageset name="acc" src="graphics/sprites/accessories/piousse-egg.png" width="11" height="11" offsetY="-12"/> <action name="spawn" imageset="acc"> <animation direction="default"> <frame index="9" delay="20" offsetY="-86"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-82"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-78"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-74"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-70"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-66"/> <frame index="9" delay="30" offsetY="-62"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-58"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-54"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-49"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-44"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-40"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-36"/> <frame index="9" delay="40" offsetY="-32"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-28"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-24"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-21"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-18"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-15"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-12"/> <frame index="9" delay="50" offsetY="-9"/> <frame index="9" delay="60" offsetY="-6"/> <frame index="9" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="9" delay="60" offsetY="-1"/> <jump action="stand"/> </animation> </action> <action name="stand" imageset="mob"> <animation direction="down"> <!-- Static --> <frame index="0" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="2" end="3" delay="130" repeat="4"/> <frame index="2" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="0" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="30" delay="350"/> <frame index="0" delay="500"/> <frame index="35" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="0" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="2" end="3" delay="130" repeat="6"/> <frame index="2" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="1" end="2" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="1" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="0" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="1" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="0" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="35" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="5" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="20" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="15" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="25" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="10" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="30" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="2" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="1" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="0" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="downleft"> <!-- Static --> <frame index="30" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="32" end="33" delay="130" repeat="4"/> <frame index="32" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="30" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="10" delay="350"/> <frame index="30" delay="500"/> <frame index="0" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="30" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="32" end="33" delay="130" repeat="6"/> <frame index="32" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="31" end="32" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="31" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="30" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="31" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="32" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="0" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="35" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="5" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="20" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="15" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="25" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="10" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="32" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="31" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="30" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="left"> <!-- Static --> <frame index="10" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="12" end="13" delay="130" repeat="4"/> <frame index="12" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="10" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="25" delay="350"/> <frame index="10" delay="500"/> <frame index="30" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="10" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="12" end="13" delay="130" repeat="6"/> <frame index="12" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="11" end="12" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="11" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="10" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="11" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="12" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="30" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="0" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="35" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="5" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="20" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="15" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="25" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="12" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="11" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="10" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="upleft"> <!-- Static --> <frame index="25" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="27" end="28" delay="130" repeat="4"/> <frame index="27" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="25" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="10" delay="350"/> <frame index="25" delay="500"/> <frame index="15" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="25" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="27" end="28" delay="130" repeat="6"/> <frame index="27" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="26" end="27" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="26" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="25" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="26" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="27" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="10" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="30" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="0" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="35" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="5" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="20" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="15" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="27" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="26" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="25" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="up"> <!-- Static --> <frame index="15" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="17" end="18" delay="130" repeat="4"/> <frame index="17" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="15" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="20" delay="350"/> <frame index="15" delay="500"/> <frame index="25" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="15" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="17" end="18" delay="130" repeat="6"/> <frame index="17" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="16" end="17" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="16" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="15" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="16" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="17" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="25" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="10" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="30" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="0" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="35" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="5" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="20" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="17" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="16" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="15" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="upright"> <!-- Static --> <frame index="20" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="22" end="23" delay="130" repeat="4"/> <frame index="22" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="20" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="5" delay="350"/> <frame index="20" delay="500"/> <frame index="15" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="20" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="22" end="23" delay="130" repeat="6"/> <frame index="22" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="21" end="22" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="21" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="20" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="21" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="22" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="15" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="25" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="10" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="30" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="0" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="35" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="5" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="22" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="21" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="20" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="right"> <!-- Static --> <frame index="5" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="7" end="8" delay="130" repeat="4"/> <frame index="7" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="5" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="20" delay="350"/> <frame index="5" delay="500"/> <frame index="35" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="5" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="7" end="8" delay="130" repeat="6"/> <frame index="7" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="6" end="7" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="6" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="5" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="6" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="7" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="20" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="15" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="25" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="10" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="30" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="0" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="35" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="7" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="6" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="5" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="downright"> <!-- Static --> <frame index="35" delay="1300"/> <!-- Eating Animation --> <sequence start="37" end="38" delay="130" repeat="4"/> <frame index="37" delay="100"/> <!-- Static --> <frame index="35" delay="1900"/> <!-- Looking Around --> <frame index="5" delay="350"/> <frame index="35" delay="500"/> <frame index="0" delay="400"/> <!-- Static --> <frame index="35" delay="1600"/> <!-- Eating Animation x6 --> <sequence start="37" end="38" delay="130" repeat="6"/> <frame index="37" delay="100"/> <!-- Jumping And Turning On Itself--> <sequence start="36" end="37" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="36" delay="50" offsetX="1" offsetY="-3"/> <frame index="35" delay="60" offsetX="2" offsetY="-8"/> <frame index="36" delay="60" offsetX="3" offsetY="-11"/> <frame index="37" delay="70" offsetX="2" offsetY="-15"/> <frame index="5" delay="80" offsetX="1" offsetY="-18"/> <frame index="20" delay="90" offsetX="1" offsetY="-22"/> <frame index="15" delay="100" offsetY="-25"/> <frame index="25" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-22"/> <frame index="10" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-18"/> <frame index="30" delay="90" offsetX="-3" offsetY="-14"/> <frame index="0" delay="90" offsetX="-2" offsetY="-10"/> <frame index="37" delay="90" offsetX="-1" offsetY="-7"/> <frame index="36" delay="90" offsetY="-3"/> <frame index="35" delay="100" offsetY="-1"/> </animation> </action> <action name="walk" imageset="mob"> <animation direction="down"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="0" end="1" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="2,1" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="2,1" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="0" end="1" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="1" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="37,7,22,17,27" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="12" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="32" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="2" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="1" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="0" end="1" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="2" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="1" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="32,12,27,17,22" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="7" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="37" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="2" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="1" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="0" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="downleft"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="30" end="31" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="32,31" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="32,31" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="30" end="31" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="31" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="2,37,7,22,17" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="27" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="12" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="32" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="31" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="30" end="31" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="32" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="31" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="12,27,17,22,7" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="37" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="2" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="32" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="31" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="30" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="left"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="10" end="11" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="12,11" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="12,11" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="10" end="11" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="11" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="32,2,37,7,22" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="17" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="27" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="12" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="11" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="10" end="11" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="12" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="11" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="27,17,22,7,37" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="2" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="32" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="12" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="11" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="10" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="upleft"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="25" end="26" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="27,26" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="27,26" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="25" end="26" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="27" delay="45" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="45" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="45" offsetY="-4"/> <frame index="26" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="12,32,2,37,7" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="22" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="17" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="27" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="26" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="25" end="26" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="27" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="26" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="17,22,7,37,2" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="32" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="12" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="27" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="26" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="25" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="up"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="15" end="16" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="17,16" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="17,16" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="15" end="16" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="16" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="27,12,32,2,37" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="7" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="22" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="17" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="16" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="15" end="16" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="17" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="16" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="22,7,37,2,32" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="12" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="27" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="17" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="16" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="15" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="upright"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="20" end="21" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="22,21" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="22,21" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="20" end="21" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="21" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="17,27,12,32,2" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="37" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="7" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="22" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="21" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="20" end="21" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="22" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="21" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="7,37,2,32,12" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="27" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="17" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="22" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="21" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="20" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="right"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="5" end="6" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="7,6" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="7,6" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="5" end="6" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="6" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="22,17,27,12,32" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="2" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="37" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="7" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="6" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="5" end="6" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="7" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="6" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="37,2,32,12,27" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="17" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="22" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="7" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="6" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="5" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> <animation direction="downright"> <!-- Normal Jump x2 --> <sequence start="35" end="36" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <sequence value="37,36" delay="50" offsetY="-2"/> <sequence value="37,36" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Turning Jump --> <sequence start="35" end="36" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="36" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="7,22,17,27,12" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="32" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="2" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="37" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Normal Jump --> <frame index="36" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-1"/> <!-- Back Turning Jump --> <sequence start="35" end="36" delay="50" offsetY="-1"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-3"/> <frame index="37" delay="50" offsetY="-4"/> <frame index="36" delay="60" offsetY="-5"/> <sequence value="2,32,12,27,17" delay="80" offsetY="-6"/> <frame index="22" delay="80" offsetY="-5"/> <frame index="7" delay="80" offsetY="-4"/> <frame index="37" delay="60" offsetY="-3"/> <frame index="36" delay="50" offsetY="-2"/> <frame index="35" delay="50" offsetY="-1"/> </animation> </action> <action name="attack" imageset="mob"> <animation direction="down"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="0" delay="60" offsetY="2"/> <frame index="1" delay="60" offsetY="4"/> <frame index="2" delay="60" offsetY="6"/> <frame index="3" delay="60" offsetY="8"/> <frame index="1" delay="40" offsetY="6"/> <frame index="1" delay="40" offsetY="4"/> <frame index="0" delay="40" offsetY="2"/> <end /> </animation> <animation direction="downleft"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="30" delay="60" offsetX="-2" offsetY="2"/> <frame index="31" delay="60" offsetX="-4" offsetY="4"/> <frame index="32" delay="60" offsetX="-6" offsetY="6"/> <frame index="33" delay="60" offsetX="-8" offsetY="8"/> <frame index="31" delay="40" offsetX="-6" offsetY="6"/> <frame index="31" delay="40" offsetX="-4" offsetY="4"/> <frame index="30" delay="40" offsetX="-2" offsetY="2"/> <end /> </animation> <animation direction="left"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="10" delay="60" offsetX="-2"/> <frame index="11" delay="60" offsetX="-4"/> <frame index="12" delay="60" offsetX="-6"/> <frame index="13" delay="60" offsetX="-8"/> <frame index="11" delay="40" offsetX="-6"/> <frame index="11" delay="40" offsetX="-4"/> <frame index="10" delay="40" offsetX="-2"/> <end /> </animation> <animation direction="upleft"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="25" delay="60" offsetX="-2" offsetY="-2"/> <frame index="26" delay="60" offsetX="-4" offsetY="-4"/> <frame index="27" delay="60" offsetX="-6" offsetY="-6"/> <frame index="28" delay="60" offsetX="-8" offsetY="-8"/> <frame index="26" delay="40" offsetX="-6" offsetY="-6"/> <frame index="26" delay="40" offsetX="-4" offsetY="-4"/> <frame index="25" delay="40" offsetX="-2" offsetY="-2"/> <end /> </animation> <animation direction="up"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="15" delay="60" offsetY="-2"/> <frame index="16" delay="60" offsetY="-4"/> <frame index="17" delay="60" offsetY="-6"/> <frame index="18" delay="60" offsetY="-8"/> <frame index="16" delay="40" offsetY="-6"/> <frame index="16" delay="40" offsetY="-4"/> <frame index="15" delay="40" offsetY="-2"/> <end /> </animation> <animation direction="upright"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="20" delay="60" offsetX="2" offsetY="-2"/> <frame index="21" delay="60" offsetX="4" offsetY="-4"/> <frame index="22" delay="60" offsetX="6" offsetY="-6"/> <frame index="23" delay="60" offsetX="8" offsetY="-8"/> <frame index="21" delay="40" offsetX="6" offsetY="-6"/> <frame index="21" delay="40" offsetX="4" offsetY="-4"/> <frame index="20" delay="40" offsetX="2" offsetY="-2"/> <end /> </animation> <animation direction="right"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="5" delay="60" offsetX="2"/> <frame index="6" delay="60" offsetX="4"/> <frame index="7" delay="60" offsetX="6"/> <frame index="8" delay="60" offsetX="8"/> <frame index="6" delay="40" offsetX="6"/> <frame index="6" delay="40" offsetX="4"/> <frame index="5" delay="40" offsetX="2"/> <end /> </animation> <animation direction="downright"> <!-- Runs to the player, bits him and goes back to its place. --> <frame index="35" delay="60" offsetX="2" offsetY="2"/> <frame index="36" delay="60" offsetX="4" offsetY="4"/> <frame index="37" delay="60" offsetX="6" offsetY="6"/> <frame index="38" delay="60" offsetX="8" offsetY="8"/> <frame index="36" delay="40" offsetX="6" offsetY="6"/> <frame index="36" delay="40" offsetX="4" offsetY="4"/> <frame index="35" delay="40" offsetX="2" offsetY="2"/> <end /> </animation> </action> <action name="dead" imageset="mob"> <animation direction="down"> <frame index="4"/> </animation> <animation direction="downleft"> <frame index="34"/> </animation> <animation direction="left"> <frame index="14"/> </animation> <animation direction="upleft"> <frame index="29"/> </animation> <animation direction="up"> <frame index="19"/> </animation> <animation direction="upright"> <frame index="24"/> </animation> <animation direction="right"> <frame index="9"/> </animation> <animation direction="downright"> <frame index="39"/> </animation> </action> </sprite>