class Object1 { int k; void func1(int *ptr1) { if (!ptr1) return; *ptr1 = 100; } void func2(int *ptr2) { if (!ptr2) { k = 0; } *ptr2 = 200; } void func3(int *ptr3) { if (ptr3) return; *ptr3 = 300; } void func4(int *ptr4) { if (ptr4) k = 0; else return; *ptr4 = 400; } void func5(int *ptr5) { if (!ptr5) return; else *ptr5 = 501; *ptr5 = 500; } void func6(int *ptr6) { if (ptr6) { if (!ptr6) return; } *ptr6 = 600; } void func7(int *ptr7) { if (!ptr7) { return; } else { if (!ptr7) return; *ptr7 = 701; } *ptr7 = 700; } };