From ac359e696f162090840dab488a6ef4981d35bbda Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ben Longbons Date: Sat, 18 May 2013 17:37:33 -0700 Subject: Tweak a little memory management in char-server --- src/map/skill.cpp | 4 ---- 1 file changed, 4 deletions(-) (limited to 'src/map/skill.cpp') diff --git a/src/map/skill.cpp b/src/map/skill.cpp index 47a2e5c..31621c8 100644 --- a/src/map/skill.cpp +++ b/src/map/skill.cpp @@ -255,10 +255,6 @@ int skill_attack(BF attack_type, struct block_list *src, return 0; if (bl->type == BL::PC && pc_isdead((struct map_session_data *) bl)) //対象がPCですでに死んでいたら何もしない return 0; - if (src->type == BL::PC && ((struct map_session_data *) src)->chatID) //術者がPCでチャット中なら何もしない - return 0; - if (dsrc->type == BL::PC && ((struct map_session_data *) dsrc)->chatID) //術者がPCでチャット中なら何もしない - return 0; //何もしない判定ここまで -- cgit v1.2.3-60-g2f50