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// (c) eAthena Dev Team - Licensed under GNU GPL
// For more information, see LICENCE in the main folder
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define RETCODE "\r\n"
#define MAX_INVENTORY 100
#define MAX_CART 100
#define MAX_SKILL 350
#define GLOBAL_REG_NUM 16
struct item {
int id;
short nameid;
short amount;
short equip;
char identify;
char refine;
char attribute;
short card[4];
};
struct point{
char map[16];
short x,y;
};
struct skill {
unsigned short id,lv,flag;
};
struct global_reg {
char str[16];
int value;
};
struct mmo_charstatus {
int char_id;
int account_id;
int base_exp,job_exp,zeny;
short class;
short status_point,skill_point;
short hp,max_hp,sp,max_sp;
short option,karma,manner;
short hair,hair_color,clothes_color;
int party_id,guild_id,pet_id;
short weapon,shield;
short head_top,head_mid,head_bottom;
char name[24];
unsigned char base_level,job_level;
unsigned char str,agi,vit,int_,dex,luk,char_num,sex;
struct point last_point,save_point,memo_point[3];
struct item inventory[MAX_INVENTORY],cart[MAX_CART];
struct skill skill[MAX_SKILL];
int global_reg_num;
struct global_reg global_reg[GLOBAL_REG_NUM];
};
int mmo_char_tostr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
int i;
sprintf(str,"%d\t%d,%d\t%s\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
"\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
"\t%s,%d,%d\t%s,%d,%d",
p->char_id,p->account_id,p->char_num,p->name, //
p->class,p->base_level,p->job_level,
p->base_exp,p->job_exp,p->zeny,
p->hp,p->max_hp,p->sp,p->max_sp,
p->str,p->agi,p->vit,p->int_,p->dex,p->luk,
p->status_point,p->skill_point,
p->option,p->karma,p->manner, //
p->party_id,p->guild_id,p->pet_id,
p->hair,p->hair_color,p->clothes_color,
p->weapon,p->shield,p->head_top,p->head_mid,p->head_bottom,
p->last_point.map,p->last_point.x,p->last_point.y, //
p->save_point.map,p->save_point.x,p->save_point.y
);
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<3;i++)
if(p->memo_point[i].map[0]){
sprintf(str+strlen(str),"%s,%d,%d",p->memo_point[i].map,p->memo_point[i].x,p->memo_point[i].y);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_INVENTORY;i++)
if(p->inventory[i].nameid){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
p->inventory[i].id,p->inventory[i].nameid,p->inventory[i].amount,p->inventory[i].equip,
p->inventory[i].identify,p->inventory[i].refine,p->inventory[i].attribute,
p->inventory[i].card[0],p->inventory[i].card[1],p->inventory[i].card[2],p->inventory[i].card[3]);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_CART;i++)
if(p->cart[i].nameid){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d ",
p->cart[i].id,p->cart[i].nameid,p->cart[i].amount,p->cart[i].equip,
p->cart[i].identify,p->cart[i].refine,p->cart[i].attribute,
p->cart[i].card[0],p->cart[i].card[1],p->cart[i].card[2],p->cart[i].card[3]);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<MAX_SKILL;i++)
if(p->skill[i].id){
sprintf(str+strlen(str),"%d,%d ",p->skill[i].id,p->skill[i].lv);
}
strcat(str,"\t");
for(i=0;i<p->global_reg_num;i++)
sprintf(str+strlen(str),"%s,%d ",p->global_reg[i].str,p->global_reg[i].value);
strcat(str,"\t");
return 0;
}
int mmo_char_fromstr(char *str,struct mmo_charstatus *p)
{
int tmp_int[256];
int set,next,len,i;
set=sscanf(str,"%d\t%d,%d\t%[^\t]\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d,%d\t%d,%d"
"\t%d,%d,%d\t%d,%d\t%d,%d,%d\t%d,%d,%d,%d,%d"
"\t%[^,],%d,%d\t%[^,],%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],p->name, //
&tmp_int[3],&tmp_int[4],&tmp_int[5],
&tmp_int[6],&tmp_int[7],&tmp_int[8],
&tmp_int[9],&tmp_int[10],&tmp_int[11],&tmp_int[12],
&tmp_int[13],&tmp_int[14],&tmp_int[15],&tmp_int[16],&tmp_int[17],&tmp_int[18],
&tmp_int[19],&tmp_int[20],
&tmp_int[21],&tmp_int[22],&tmp_int[23], //
&tmp_int[24],&tmp_int[25],
&tmp_int[26],&tmp_int[27],&tmp_int[28],
&tmp_int[29],&tmp_int[30],&tmp_int[31],&tmp_int[32],&tmp_int[33],
p->last_point.map,&tmp_int[34],&tmp_int[35], //
p->save_point.map,&tmp_int[36],&tmp_int[37],&next
);
p->char_id=tmp_int[0];
p->account_id=tmp_int[1];
p->char_num=tmp_int[2];
p->class=tmp_int[3];
p->base_level=tmp_int[4];
p->job_level=tmp_int[5];
p->base_exp=tmp_int[6];
p->job_exp=tmp_int[7];
p->zeny=tmp_int[8];
p->hp=tmp_int[9];
p->max_hp=tmp_int[10];
p->sp=tmp_int[11];
p->max_sp=tmp_int[12];
p->str=tmp_int[13];
p->agi=tmp_int[14];
p->vit=tmp_int[15];
p->int_=tmp_int[16];
p->dex=tmp_int[17];
p->luk=tmp_int[18];
p->status_point=tmp_int[19];
p->skill_point=tmp_int[20];
p->option=tmp_int[21];
p->karma=tmp_int[22];
p->manner=tmp_int[23];
p->party_id=tmp_int[24];
p->guild_id=tmp_int[25];
p->pet_id=0;
p->hair=tmp_int[26];
p->hair_color=tmp_int[27];
p->clothes_color=tmp_int[28];
p->weapon=tmp_int[29];
p->shield=tmp_int[30];
p->head_top=tmp_int[31];
p->head_mid=tmp_int[32];
p->head_bottom=tmp_int[33];
p->last_point.x=tmp_int[34];
p->last_point.y=tmp_int[35];
p->save_point.x=tmp_int[36];
p->save_point.y=tmp_int[37];
if(set!=41)
return 0;
if(str[next]=='\n' || str[next]=='\r')
return 1; // �V�K�f�[�^
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%[^,],%d,%d%n",p->memo_point[i].map,&tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
if(set!=3)
return 0;
p->memo_point[i].x=tmp_int[0];
p->memo_point[i].y=tmp_int[1];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
&tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
&tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
if(set!=11)
return 0;
p->inventory[i].id=tmp_int[0];
p->inventory[i].nameid=tmp_int[1];
p->inventory[i].amount=tmp_int[2];
p->inventory[i].equip=tmp_int[3];
p->inventory[i].identify=tmp_int[4];
p->inventory[i].refine=tmp_int[5];
p->inventory[i].attribute=tmp_int[6];
p->inventory[i].card[0]=tmp_int[7];
p->inventory[i].card[1]=tmp_int[8];
p->inventory[i].card[2]=tmp_int[9];
p->inventory[i].card[3]=tmp_int[10];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&tmp_int[2],&tmp_int[3],
&tmp_int[4],&tmp_int[5],&tmp_int[6],
&tmp_int[7],&tmp_int[8],&tmp_int[9],&tmp_int[10],&len);
if(set!=11)
return 0;
p->cart[i].id=tmp_int[0];
p->cart[i].nameid=tmp_int[1];
p->cart[i].amount=tmp_int[2];
p->cart[i].equip=tmp_int[3];
p->cart[i].identify=tmp_int[4];
p->cart[i].refine=tmp_int[5];
p->cart[i].attribute=tmp_int[6];
p->cart[i].card[0]=tmp_int[7];
p->cart[i].card[1]=tmp_int[8];
p->cart[i].card[2]=tmp_int[9];
p->cart[i].card[3]=tmp_int[10];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t';i++){
set=sscanf(str+next,"%d,%d%n",
&tmp_int[0],&tmp_int[1],&len);
if(set!=2)
return 0;
p->skill[tmp_int[0]].id=tmp_int[0];
p->skill[tmp_int[0]].lv=tmp_int[1];
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
next++;
for(i=0;str[next] && str[next]!='\t' && str[next]!='\n' && str[next]!='\r';i++){ //global_reg�����ȑO��athena.txt�݊��̂��߈ꉞ'\n'�`�F�b�N
set=sscanf(str+next,"%[^,],%d%n",
p->global_reg[i].str,&p->global_reg[i].value,&len);
if(set!=2)
return 0;
next+=len;
if(str[next]==' ')
next++;
}
p->global_reg_num=i;
return 1;
}
int mmo_char_convert(char *fname1,char *fname2)
{
char line[65536];
int ret;
struct mmo_charstatus char_dat;
FILE *ifp,*ofp;
ifp=fopen(fname1,"r");
ofp=fopen(fname2,"w");
if(ifp==NULL) {
printf("file not found %s\n",fname1);
return 0;
}
if(ofp==NULL) {
printf("file open error %s\n",fname2);
return 0;
}
while(fgets(line,65535,ifp)){
memset(&char_dat,0,sizeof(struct mmo_charstatus));
ret=mmo_char_fromstr(line,&char_dat);
if(ret){
mmo_char_tostr(line,&char_dat);
fprintf(ofp,"%s" RETCODE,line);
}
}
fcloseall();
return 0;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc < 3) {
printf("Usage: convert <input filename> <output filename>\n");
exit(0);
}
mmo_char_convert(argv[1],argv[2]);
return 0;
}
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