// // Athena Sample Script // (c) 2003 Athena Project. // // $Id: npc_sample.txt,v 1.1.1.1 2004/09/10 17:26:47 MagicalTux Exp $ // ���̃t�@�C���́AAthena�Ŏg�p�����X�N���v�g�̉���Ǝg�p��̃T���v���� // �Ȃ��Ă��܂��B // ============= // *��{�I�ȏ��� // ============= // <parameters_1>\t<command>\t<displayname>\t<parameters_2> // \t��TAB������킵�܂��B // command �� "warp" / "monster" / "shop" / "script" �̂����ꂩ�ɂȂ�܂��B // �e�s�ɂ�����"//"�ȍ~�̓R�����g�Ƃ��Ė�������܂��B // �ȉ��A�X�ɂ��ĉ�������Ă����܂��B // // ������<n>�Ƃ�����Ă��镔����n�Ƃ��������ł͂Ȃ��A�C�ӂ̕�����/�l�������܂��B // �܂��A[n]�͕K�v�ɉ����Ďw�肷��C�ӂ̕�����/�l�ƂȂ��Ă��܂��B // ======== // *command // ======== // // --------------- // *�ʏ�warp(warp) // --------------- // ���� : <gatname>,<x>,<y> warp <displayname(hidden)> <dx>,<dy>,<destination_gatname>[],<destination_x>,<destination_y> // // <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B // <x>,<y> - ���[�v�|�C���g�̒��S���W(x,y) // <displayname(hidden)> - npc���B�ꕶ���ȏ�̔C�ӂ̕����Ŏw�肵�܂��B���j�[�N�Ȗ��O�ł���K�v�͂���܂���B // ���ۂɂ͕\������܂���B // <dx>,<dy> - ����͈�(x,y) <x,y>�𒆐S��(dx+1,dy+1)�͈̔͂�PC������Ɣ������܂� // <destination_gatname>,<destination_x>,<destination_y> - // �ړ���̃}�b�v�f�[�^�t�@�C����,���W(x,y) // destination_gatname�ɂ��Ă͊g���q""�͂����Ă������Ă��\���܂���B // �ړ����map�f�[�^�t�@�C�������݂��Ȃ�(���邢��map_config�Ŏw�肳��Ă��Ȃ�)�ꍇ�͔������܂���B // �ړ���̍��W���i���֎~���ł������ꍇ�́A�����_���ȍ��W�Ƀ��[�v���܂��B // �܂��A������W�ɕ�����warp���u����Ă����ꍇ�A��ɋL�q����Ă�����̂��L���ɂȂ�܂� // ����́Aconf�t�@�C�����Ŏw�肳���Anpc*.txt�t�@�C�����܂�����warp���L�q����Ƃ����������Ƃ������܂��B // ��: prontera,156,185,4 warp sample1 0,0,prontera,156,225 prontera,156,185,4 warp sample1a 0,0,prontera,156,230 // sample1�̕�����ɋL�q����Ă���̂ŁA156,225�Ɉړ����܂� prontera,156,220,4 warp sample1-1 0,0,prontera,156,180 // -------------------- // *�����X�^�[(monster) // -------------------- // ����:<gatname>,<x>,<y>[,<xs>,<ys>] monster <displayname> <npcid>,<number>[,<spawn_delay1>,<spawn_delay2>] // <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B // <x>,<y> - �����z�u���W(x,y) 0,0�ł�������_���Ȉʒu�ɔz�u����܂��B // [,<xs>,<ys>] - ����͈͓��ɔz�u���鎞�Ɏw�肵�܂��B // <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă������� // <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@����������(db/mob_db.txt���Q�l�ɂȂ�Ǝv���܂���...) // <number> - �z�u�� // [,<spawn_delay1>,<spawn_delay2>] - ����pc_id���������X�^�[�̐������Ԃɂ��Ă̒�` // �O��o������+�o���x��1,�|���ꂽ����+�o���x��2,�|���ꂽ����+5�b �ŎZ�o�����l�̂����A�ł��傫������ // �o�����ԂƂ��܂� // ��: prontera,0,0 monster �|���� 1002,5 // --------- // *�X(shop) // --------- // ����:<gatname>,<x>,<y>,<direction> shop <displayname> <npcid>,<item_id1>:<price1>[,<item_id2>:<price2>[,.....<item_id_N>:<priceN>]] // <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B // <x>,<y> - NPC�̔z�u���W(x,y) // <direction> - npc�̌����Ă�������B0��k(y���W����+)�Ƃ��āA�����v���45�x�����݂ɂȂ��Ă��܂� // <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă������� // <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@���������� // <item_id_N>:<price_N> - item_id_N�̏��i�����iprice_N�Ƃ��Ĕ̔����E�C���h�E�ɕ\�����܂��B // item_id�ɂ��Ă�db/item_db.txt���Q�Ƃ��Ă��������B // ��: prontera,136,203,6 shop ����l 73,501:5,502:20,503:55,504:120,506:20,645:80,656:150,601:30,602:30,611:20,610:400 // -====================- // *NPC�X�N���v�g(script) // -====================- // ����: // <gatname>,<x>,<y>,<direction> script <displayname> <npcid>[,<xs>,<ys>],{ <script> ... } // <gatname> - �}�b�v�f�[�^�t�@�C�����B�g���q�͕K�{�ł��B // <x>,<y> - NPC�̔z�u���W(x,y) // <direction> - npc�̌����Ă�������B0��k(y���W����+)�Ƃ��āA�����v���45�x�����݂ɂȂ��Ă��܂� // <displayname> - �}�E�X�J�[�\�������킹���Ƃ��ɕ\������閼�O�B���O�͈ꕶ���ȏ�w�肵�Ă������� // <npcid> - �L�����N�^�[��B�ڍׂɂ��Ă͂��@���������� // [,<xs>,<ys>] - (x,y)�𒆐S�Ƃ���(xs,ys)�ȓ���PC���ߊ��ƃX�N���v�g���������܂� // (warp�Ɠ����悤�Ȕ����̂������ɂȂ�܂�) // // ���̌�ɑ���{}�����X�N���v�g�Ƃ��ĔF������܂��� // }(�s��) �ŃX�N���v�g�̏I���Ɣ��f���Ă��܂��B // ���̂��߁A}�̌�ɂ̓R�����g(//�`)�͕t���Ȃ��ł��������B // (������̎d�l�͕ύX�\��ł�) // // ------------------------ // *{}���̃X�N���v�g�ɂ��� // ------------------------ // �X�̖��ߌ�␔��,������,���x��,���Z�q���̊Ԃ� // �X�y�[�X��^�u�A���s�A/* */�ɂ��͂܂ꂽ�R�����g�A//������s�܂ł̃R�����g�� // ���R�ɓ���鎖���o���܂� (C����) // �e���߂͍Ō��";"�����܂� (C����) // // --- // *�l // --- // script���Ŏg�p�����l�� ���� / ������ / �ϐ��� / ���x�� ��4��ނɕ�����܂��B // // *���� [0-9]�̗�ŕ\�킳���10�i�����A0x�Ŏn�܂�16�i�� // ���l�Ƃ��Ĉ�����͕̂����t32bit�����݂̂ŁA�����͈����܂��� // *������ ""�ň͂܂ꂽ��ʂ�̕����g���܂��B // ������"����ꂽ���ꍇ��\"�A\����ꂽ���ꍇ��\\�Ƃ��܂� // *�ϐ���/���x���� [A-Za-z0-9_]��@(�ꕶ���ڂ̂�)���g���܂��B // ����ȃ��x���Ƃ���-�����݂��܂��B����͎��̖��߂��Ӗ����܂� // �ȉ��Ő�������萔�▄�ߍ��ݕϐ�������ɂ�����܂� // // ----------------------- // *�萔�܂��͖��ߍ��ݕϐ� // ----------------------- // db/const.txt��<�萔��> <���l>�ƋL�q���鎖�� // �X�N���v�g���ŗ��p�\�Ȓ萔��錾�o���܂��B // (NPC�X�̏��i���X�g,�����ڂ̐ݒ蕔�����ɂ͗��p�o���܂���) // // �܂��A���̒��ŃL�����N�^�[�̃X�e�[�^�X���Q�Ƃ��� // ���ߍ��ݕϐ��̒�`�����Ă��܂��B���ݗL���ȕ��͈ȉ���7�ł� // // BaseLevel : �x�[�X���x�� // JobLevel : �W���u���x�� // StatusPoint : �U�蕪���\�ȃX�e�[�^�X�|�C���g�� // SkillPoint : �U�蕪���\�ȃX�L���|�C���g�� // Class : �L�����N�^�[�̐E�Ƃ̎�� // Class�l�ɂ��Ă�Job_Novice��db/const.txt�Œ萔��`����Ă܂��̂ł�������g���Ɨǂ��ł��傤 // Zeny : ���� // Sex : ����[0=��, 1=��] // // �����̕ϐ��́Aif���߂�set���߂Ŏ��R�ɎQ�Ƃ��o���܂����A // �ύX��StatusPoint��SkillPoint��Zeny�݂̂ő��̖��ߍ��ݕϐ��͕ύX���Ă��Ӗ��������܂���B // �܂��A���̂R�̖��ߍ��ݕϐ���ύX�����ꍇ�A�ύX�̓N���C�A���g�ɑ����ɔ��f����܂��B // // ------- // *���x�� // ------- // ���x���́A���x�����̌��:��t�� // label: // �̂悤�ɋL�q���܂��B // goto����menu���Aif�����̔�ѐ�Ƃ��Ďg���܂��B // // --- // *�� // --- // ���߂̈����Ƃ��Đ��l���v������Ă��鏊�́A�S�Ă̏��Ŏ������p�\�ł��B // �������Z�݂̂ł����AC�̎��̃T�u�Z�b�g�ɂȂ��Ă��܂� // ���p�\�ȉ��Z�q��()�A�P�����Z�q - ! ~�A2�����Z�q + - * / % & | ^ && || == != > >= < <= �ł� // // ������̏ꍇ�� + �ŘA�����\�ł��B // ������ + ���l �� ���l + ������ �Ƃ����ꍇ�͐��l����ւƕϊ����A�����܂��B // // ----------------- // *{}���Ŏg���閽�� // ----------------- // // mes "<message>"; // ���b�Z�[�W�E�C���h�E��message��\�����܂� // �����̐F��^000000��^�ɑ�����16�i��6���Ŏw�肵�܂�(�����F�͍�(^000000)�ł�) // // next; // ���b�Z�[�W�E�C���h�E��"next"�̃{�^����\�����܂� // // close; // ���b�Z�[�W�E�C���h�E��"close"�̃{�^����\�����A�X�N���v�g�̎��s���I�����܂� // // menu "<choice1>",<Label1>[,"<choice2>",<Label2>....]; // �I�����E�C���h�E��\�����܂��B"choice1","choice2"�����I�����ɕ\������ // ���j���[�őI�ꍇ�́A���̌�ɋL�q����郉�x���ɃW�����v���܂��B // �܂��A�I���������ڂ̓��[�J���ϐ�l15�ɂĎQ�Ƃł��܂��B // ��̗�ł��ƑI������"choice1"������A�����I�Ԃ�Label1:�Ŏn�܂�s�ɃW�����v���܂��B // �����āA�ϐ�l15�ɂ�1�Ƃ����l���Z�b�g����܂� // cancel��I�ꍇ�A�X�N���v�g�̎��s���I�����܂� // // goto <Label>; // Label:�Ŏn�܂�s���瑱�������s���܂� // // cutin "<filename>[.bmp]",<pos>; // ��ʏ��filename�Ŏw�肷��摜��\�����܂� // filename - �\������bmp�t�@�C�����B�g���q�͖����Ă��\���܂��� // pos - �\���ʒu 0-���� 1-������ 2-�E�� 3-? 4-? 255-��\�� // ���݂̃N���C�A���g�ł́Acutin�����s����Ƃ��ɈȑOcutin�����s����Ă���摜���\������Ă���ꍇ�́A // ��ɕ\�����Ă���摜���������Ă����Ŏw�肳���摜��\�����܂� // // jobchange <Jobid>; // PC�̐E��Jobname�Ŏw�肵���E�ɕύX���܂��B�w��ł���Jobid�ɂ��Ă�db/const.txt��Job_�ł͂��܂�s�� // �Q�Ƃ��Ă��������Bconst�Ŏw�肵�Ă��閄�߂��ݕϐ������g�p�ł��܂��B // jobchange���s���ƁAJobLv��1�ɁA�X�e�[�^�X�{�[�i�X�͂��̐E�� // ���킹�����ɕω����܂��BAthena-d2.1�ł̓X�L���͎g���Ȃ��̂ŁA�����ڕύX�����Ǝv���Ă��������B // [����] // 1.�lj�2���E(�N���Z�C�_�[��)��jobchange������ꍇ�A���F�p���b�g��ύX���Ă���ꍇ�̓��\�[�X�G���[�� // �N���܂��̂ŁA���s���Ȃ��悤�ɂ��Ă��������B // 2.�o�[�h�ƃ_���T�[��Jobname�͕ʂɂȂ��Ă��܂��B // ���̂��߁A�j��PC�ɑ���Job_Dancer�����s������A����PC�ɑ���job_Bird�����s���Ȃ��悤�ɂ��Ă��������B // �N���C�A���g�ɂ���Ă̓��\�[�X�G���[�ŗ����܂��B // map���ł͐����`�F�b�N���s���Ă��Ȃ����߁A�X�N���v�g���Ń`�F�b�N����K�v������܂��B // npc_testJ.txt�̗���Q�Ƃ��Ă��������B // 3.db/const.txt�ɂ�knight2/crusader2�̋L�q������܂����A����job�ւ�jobchange�͍s��Ȃ��ق�������ł��B // ���ۂ̃Q�[���ł�����job�͎g�p����Ă��Ȃ��悤�ł��B // // input [<variable>]; // �������̓E�C���h�E���J���܂��B // ���͂��ꂽ������variable���������ꍇ���̕ϐ��ɁA // ���������ꍇ�̓��[�J���ϐ�l14�ɃZ�b�g����܂��B // // warp "<destination_gatname>",<destination_x>,<destination_y>; // �w�肵���}�b�v��x,y���W�Ƀ��[�v���܂��B�ڍׂ͏�Lwarp(NPC)�̍����Q�Ƃ��Ă��������B // // setlook <n1>,<n2>; // PC�̊O����ݒ肵�܂��B // <n1> - (1 .. 8) // 1-���^ // 2-���� // 3-���� // 4-���� // 5-���� // 6-���F // 7-���F // 8-�� // <n2> - �C�� // �O���ݒ�͊Y���A�C�e�������Ă��Ȃ��Ă��t������܂��B // �z��O�̔ԍ���ݒ肷��ƁA�N���C�A���g�����\�[�X�G���[�ŗ����܂��B // �A�T�V���j,�lj�2���E�Ɋւ��Ă͕��F�̕ύX�͍s��Ȃ��ł�������(��͂胊�\�[�X�G���[�������܂�) // ����⓪����,���̐ݒ�̓X�e�[�^�X�Čv�Z���ɏ㏑������Ă��܂����߁A // �����I�ȗp�r�ɂ̂ݗ��p�\�ł��B // // set <variable>,<n>; // �ϐ�<variable>�̒l��<n>�ɃZ�b�g���܂��B // ����<n>�͐��l�݂̂ŕ��������܂��A����Ή��\��ł��B // // if (<cond>) goto <Label>; // ��������ł��B<cond>�̌v�Z���ʂ�0�ȊO�̏ꍇ�ALabel�ɃW�����v���܂��B // // getitem <item_id>,<num>; // PC�̏����i���X�g��item_id�Ŏw�肳���A�C�e����num�����lj����܂��B // // delitem <item_id>,<num>; // PC�̏����i���X�g����item_id�Ŏw�肳���A�C�e����num�����폜���܂��B // // viewpoint <type>,<x>,<y>,<id>,<color>; // �~�j�}�b�v��x,y�̍��W�Ƀ}�[�N(color�F���w��)��t���܂��B // <type> 1-�\�� // 2-�폜 // // heal <hp>,<sp>; // PC��HP/SP��hp,sp�Ŏw�肵���l���������܂��B // // end; // �����ŃX�N���v�g�̎��s���I�����܂��B // // setoption <str>; // PC�Ɉȉ��Ŏ����t���i(?)��t���܂��B // 0x0000 - �t���i�폜 // 0x0001 - ? // 0x0002 - �n�C�h(�e�t��) // 0x0004 - ?? // 0x0008 - �J�[�g // 0x0010 - �� // 0x0020 - �y�R�y�R(�i�C�g,�N���Z�C�_�[�̎��̂ݗL��) // 0x0040 - �n�C�h(�e����) // 0x0080 - �J�[�g2 // 0x0100 - �J�[�g3 // 0x0200 - �J�[�g4 // 0x0400 - �J�[�g5 // 0x0800 - �����I�[�N(Sage�̃X�L���A���o�[�X�I�[�L�b�V��������������ԂɂȂ�) // setoption�����s����Ƃ��A���X�Z�b�g����Ă����l�̓N���A����܂��B // ���ꂼ��̒l�͉��Z�����l��ݒ肷�邱�Ƃɂ��A�����ɕt���i���t�����܂��B // �Ⴆ�A0x38�ŃJ�[�g�������āA���A�ꂽ�y�R���i�C�g�Ƃ��������̂��ł��܂��B // setoption�ŃZ�b�g���ꂽ�l�̓N���C�A���g�I������L������܂��B // [memo]�b��I�Ȃ̂Ŏd�l�ύX�̉\��������܂��B // // savepoint "<gatname>",<x>,<y>; // �Z�[�u�|�C���g��gatname,x,y�ɐݒ肵�܂� // // ----- // *�� // ----- // �������߂Ȃǂňȉ��̊����g�p�ł��܂��B // // rand(<n>[,n2]) // n�݂̂̏ꍇ�A0����(n-1)�܂ł̐��������_���ɕԂ��܂��B // n2���^�����Ă����ꍇ�� n ���� n2 �܂ł̐��������_���ɕԂ��܂� // // countitem(<item_id>) // �v���C���[�̏�������Aitem_id�Ŏw�肷��A�C�e���̐���Ԃ��܂� // // [memo] // �����_�����[�v�������������ꍇ�A�͈͎��s��script�𗘗p���܂�(npc_warp.txt���Q��) // // script�̗�: prontera,146,203,2 script �f�o�b�K�[�v�� 116,{ cutin "kafra_02",2; if(countitem(515)<10) goto Llesscarrot; mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "���炠��A�ɂ���R�����Ă܂��ˁB"; mes "�Ƃ������ŁA���������D���Ə���ɂ킽�����F�肵�܂����B"; mes "�ɂ�10�{�ƌ����ł����݂݃w�A�o���h�����������܂��ˁB"; next; if(countitem(515)<10) goto Llesscarrot_err; delitem 515,10; getitem 2214,1; goto Llesscarrot; Llesscarrot_err: mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "����H�ɂ���Ȃ��Ȃ��Ă܂��ˁB"; mes "�Ƃ������ō���̎��͖����������ɂ��܂��B"; next; // �ʏ�͂������� Llesscarrot: mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "��������Ⴂ�܂��B"; mes "�������܂���?"; next; menu "�X�e�[�^�X�|�C���g��200���₷",Lstp,"�X�L���|�C���g��20���₷",Lskill, "�������~�����ł�",Lzeny,"�ē��̃e�X�g",Lviewpoint,"�]�E����",Ljobchange,"�J�[�g������",Lcart,"��߂�",Lend; Lstp: set StatusPoint,StatusPoint+200; goto Lend; Lskill: set SkillPoint,SkillPoint+20; goto Lend; Lzeny: set Zeny,Zeny+1000; goto Lend; Lviewpoint: viewpoint 1,156,360,1,0x0000ff; mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "�v�����e����"; next; viewpoint 2,156,360,1,0x0000ff; viewpoint 1,156,22,2,0x00ff00; viewpoint 1,22,203,3,0x00ff00; viewpoint 1,289,203,4,0x00ff00; mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "����3�ӏ�����O�ɏo���܂��B"; next; viewpoint 2,156,22,2,0x00ff00; viewpoint 2,22,203,3,0x00ff00; viewpoint 2,289,203,4,0x00ff00; goto Lend; Ljobchange: cutin "kafra_02",255; mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "�����ڂ݂̂ł���"; mes "�]�E�\�ł��B"; mes "�]�E���Ă��A�X�L������"; mes "�������̂��ߎg���܂���B"; mes "�ǂ̐E�Ƃɓ]�E�����܂���?"; next; menu "���S��",Lnv, "���m",Lsm, "�}�W�V����",Lmg, "�A�[�`���[",Lac, "�A�R���C�g",Lal, "���l",Lmc, "�V�[�t",Ltf, "�i�C�g",Lkn, "�v���[�X�g",Lpr, "�E�B�U�[�h",Lwz, "�b�艮",Lbs, "�n���^�[",Lht, "�A�T�V��",Las, "���܂���",Lrandom, "��߂�",Ljchcancel; Lnv: jobchange Job_Novice; goto Lend; Lsm: jobchange Job_Swordman; goto Lend; Lmg: jobchange Job_Mage; goto Lend; Lac: jobchange Job_Archer; goto Lend; Lal: jobchange Job_Acolyte; goto Lend; Lmc: jobchange Job_Merchant; goto Lend; Ltf: jobchange Job_Thief; goto Lend; Lkn: jobchange Job_Knight; goto Lend; Lpr: jobchange Job_Priest; goto Lend; Lwz: jobchange Job_Wizard; goto Lend; Lbs: jobchange Job_Blacksmith; goto Lend; Lht: jobchange Job_Hunter; goto Lend; Las: jobchange Job_Assassin; goto Lend; Lrandom: mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "�ł́c"; set l0,rand(13); jobchange l0; mes "���̐E�ƂŊ撣���Ă��������ˁB"; goto Lend; Ljchcancel: mes "����A��߂�̂ł����c"; mes "�]�E�����Ƃ���"; mes "�C�y�ɐ��������Ă���������"; close; goto Lend; Lcart: mes "[�f�o�b�K�[�v��]"; mes "�J�[�g�ł��ˁB"; mes "�t���܂����H����Ƃ��O���܂����H"; menu "����",LattachC,"�O��",LremoveC; LattachC: mes "�͂��A�ǂ����B"; setoption 0x08; goto Lend; LremoveC: mes "�ł́A�O���܂��ˁB"; setoption 0x00; goto Lend; Lend: cutin "kafra_02",255; close; end; } prontera,156,195,4 script �J�v���E�� 112,{ mes "[�J�v���E��]"; mes "��������Ⴂ�܂�"; mes "������ł́A���݂�Athena�̏�����������܂��B"; next; menu "����",Lcont,"�����Ȃ�",Lend; Lcont: mes "[�J�v���E��]"; mes "Athena�ł�RO�G�~���I�J���X��35����̃v���O�������x�[�X�Ƃ��ĊJ�����͂��܂�܂���" mes "�r���A�\�[�X�̕��������}���A���݂̏�ԂɂȂ��Ă��܂��B"; next; mes "���ݎ�������Ă�����̂͂��̒ʂ�ł�"; mes "�E�}�b�v�Ԉړ��|�C���g"; mes "�E���lNPC"; mes "�E��bNPC�@(��������,���x���W�����v�A�����_���ϐ��A�A�C�e���n���A�ϐ��Q�ƁAcutin��"; mes "�E�ϐ��ۑ�"; mes "�E���A�C�e��"; mes "�E�`���b�g"; mes "�E�퓬(����)"; mes "�EEpisode 4�ȍ~�^�C�v�̃p�P�b�g�d�l"; mes "�E�o���l,lv�㏸"; mes "�E�A�C�e���̗��p�̈ꕔ"; next; mes "[�J�v���E��]"; mes "�t�Ɍ����������Ă��Ȃ����̂͑�̈ȉ��̒ʂ�ł��B"; mes "�E�X�L��"; mes "�E�����ɂ��p�����[�^�ω�"; mes "�E�p�[�e�B/�M���h"; mes "�E�y�b�g"; mes "�E���B/����쐬"; next; mes "[�J�v���E��]"; mes "����ƒ��ӓ_�ł����AAthena�ł�ID�̍Ō��_F�܂���_M��t����ƐV�KID�����s�����d�g�ɂȂ��Ă��܂����A"; Lcont2: mes "2��ڈȍ~��_F,_M��t���Ă���ƃp�X���[�h�G���[�����ɂȂ�܂��B"; next; mes "[�J�v���E��]"; mes "�Ⴆ�A�����ID:^ff0000hoge^0000ff_F^000000�@pass:0123��login�����ꍇ�Ahoge��ID�Ƃ��ēo�^����܂��B"; mes "����āA2��ڈȍ~��ID:^ff0000hoge^000000�@pass:0123�Ƃ���login���ĉ������B"; next; mes "[�J�v���E��]"; mes "keep�Ƀ`�F�b�N�����Ă���ꍇ�A��s�ւȎd�l�ł����A�ȏ�̓_����낵�����肢���܂��B"; close; Lend: mes "[�J�v���E��]"; mes "�ł͒��ӓ_�̂݁A���������Ē����܂��B"; next; mes "[�J�v���E��]"; mes "Athena�ł�ID�̍Ō��_F�܂���_M��t����ƐV�KID�����s�����d�g�ɂȂ��Ă��܂����A"; goto Lcont2; }