//Neutral,Water,Earth,Fire,Wind,Poison,Holy,Shadow,Ghost,Undead // Row: Monster's Attribute // Column: Attack's Attribute 1,10 // lv1 Attribute table 100,100,100,100,100,100,100,100,25,100, // Neutral 100,25,100,150,50,100,75,100,100,100, // Water 100,100,100,50,150,100,75,100,100,100, // Earth 100,50,150,25,100,100,75,100,100,125, // Fire 100,175,50,100,25,100,75,100,100,100, // Wind 100,100,125,125,125,0,75,50,100,-25, // Poison 100,100,100,100,100,100,0,125,100,150, // Holy 100,100,100,100,100,50,125,0,100,-25, // Shadow 25,100,100,100,100,100,75,75,125,100, // Ghost 100,100,100,100,100,50,100,0,100,0, // Undead 2,10 // lv2 Attribute table 100,100,100,100,100,100,100,100,25,100, // Neutral 100,0,100,175,25,100,50,75,100,100, // Water 100,100,50,25,175,100,50,75,100,100, // Earth 100,25,175,0,100,100,50,75,100,150, // Fire 100,175,25,100,0,100,50,75,100,100, // Wind 100,75,125,125,125,0,50,25,75,-50, // Poison 100,100,100,100,100,100,-25,150,100,175,// Holy 100,100,100,100,100,25,150,-25,100,-50, // Shadow 0,75,75,75,75,75,50,50,150,125, // Ghost 100,75,75,75,75,25,125,0,100,0, // Undead 3,10 // lv3 Attribute table 100,100,100,100,100,100,100,100,0,100, // Neutral 100,-25,100,200,0,100,25,50,100,125, // Water 100,100,0,0,200,100,25,50,100,75, // Earth 100,0,200,-25,100,100,25,50,100,175, // Fire 100,200,0,100,-25,100,25,50,100,100, // Wind 100,50,100,100,100,0,25,0,50,-75, // Poison 100,100,100,100,100,125,-50,175,100,200,// Holy 100,100,100,100,100,0,175,-50,100,-75, // Shadow 0,50,50,50,50,50,25,25,175,150, // Ghost 100,50,50,50,50,0,150,0,100,0, // Undead 4,10 // lv4 Attribute table 100,100,100,100,100,100,100,100,0,100, // Neutral 100,-50,100,200,0,75,0,25,100,150, // Water 100,100,-25,0,200,75,0,25,100,50, // Earth 100,0,200,-50,100,75,0,25,100,200, // Fire 100,200,0,100,-50,75,0,25,100,100, // Wind 100,25,75,75,75,0,0,-25,25,-100, // Poison 100,75,75,75,75,125,-100,200,100,200, // Holy 100,75,75,75,75,-25,200,-100,100,-100, // Shadow 0,25,25,25,25,25,0,0,200,175, // Ghost 100,25,25,25,25,-25,175,0,100,0, // Undead