From ef7f1cbcaf893961d9e8e053ec666602645111df Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Haru Date: Sun, 15 May 2016 18:47:32 +0200 Subject: Corrected various translation/text encoding issues - The generated translation file now loads cleanly without encoding conversion errors Signed-off-by: Haru --- npc/re/quests/quests_dicastes.txt | 183 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 92 insertions(+), 91 deletions(-) (limited to 'npc/re/quests/quests_dicastes.txt') diff --git a/npc/re/quests/quests_dicastes.txt b/npc/re/quests/quests_dicastes.txt index 562d205d3..d52de0f70 100644 --- a/npc/re/quests/quests_dicastes.txt +++ b/npc/re/quests/quests_dicastes.txt @@ -52,9 +52,9 @@ manuk,321,182,5 script Entrance Manager#ep133 4_MAN_GALTUN,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Average Galten]"; - mes "¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."; - mes "¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"; - mes "¡ñ¡ï..?"; + mes sprintf("¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."); + mes sprintf("¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"); + mes sprintf("¡ñ¡ï..?"); close; } if (ep13_3_invite >= 4) { @@ -81,7 +81,7 @@ manuk,321,182,5 script Entrance Manager#ep133 4_MAN_GALTUN,{ dic_dun01,266,113,5 script Curious Sapha#ep13_3_ 4_MAN_BENKUNI,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Curious Sapha]"; - mes "¡ö¡ñ¡Ð ¡ò ¡õ?"; + mes sprintf("¡ö¡ñ¡Ð ¡ò ¡õ?"); next; mes "- Cannot understand a word. -"; close; @@ -207,8 +207,8 @@ sec_in02,16,43,5 script Scaraba Dungeon Entrance 4_MAN_BENKUNI,{ if (compare(strnpcinfo(0),"ep133_26")) { if (!isequipped(2782)) { mes "[Vigilante]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); next; mes "The Vigilante says something and then shakes his head."; mes "Looks like a negative reaction from the looks of his firm pose holding his shield in front of him."; @@ -231,9 +231,9 @@ sec_in02,16,43,5 script Scaraba Dungeon Entrance 4_MAN_BENKUNI,{ } if (!isequipped(2782)) { mes "[Vigilante]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..! "; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..! "); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -267,8 +267,8 @@ dic_dun01,30,216,5 duplicate(Vigilante#main) Vigilante#ep133_26 4_MAN_GALTUN1 dic_dun01,284,102,5 script Dirty Vigilante#ep13_3 4_MAN_GALTUN,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Vigilante]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û."; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..! "; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û."); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..! "); next; mes "Cannot understand a word."; close; @@ -361,8 +361,8 @@ OnEnable: - script Guard#ep133_11 4_MAN_GALTUN1,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Capital City Guard]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"); next; mes "- Cannot communicate with him. -"; close; @@ -502,8 +502,8 @@ dic_in01,48,263,5 script Hunting Dept. 1 Manager 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -572,8 +572,8 @@ dic_in01,51,266,6 script Hunting Dept. 2 Manager 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -641,8 +641,8 @@ dic_in01,51,270,7 script Supply Dept. 1 Manager 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -712,8 +712,8 @@ dic_in01,48,273,1 script Supply Dept. 2 Manager 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -779,8 +779,8 @@ dic_in01,43,273,1 script Transport Dept. 1 Mgr 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -853,8 +853,8 @@ dic_in01,40,270,2 script Transport Dept. 2 Mgr 4_MAN_BENKUNI,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -921,8 +921,8 @@ dic_in01,40,193,1 script Papyrus#0001 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -1204,9 +1204,9 @@ cmd_fild08,324,163,0 script Stone Hearts CLEAR_NPC,{ unknown_d(12215,953); } dic_in01,138,225,3 script Diel Guard#ep133_19 4_MAN_GALTUN1,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Diel Guard]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -1267,9 +1267,9 @@ dic_in01,242,182,0 script Elevator#5f_to_4f CLEAR_NPC,{ dic_in01,263,193,3 script Diel Guard#ep133_20 4_MAN_GALTUN,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Diel Guard]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -1804,8 +1804,8 @@ OnTouch: if (ep13_3_secret == 19) { if (!isequipped(2782)) { mes "[Quiet Voice]"; - mes "¡þ¡ù¡ó ¢¤¡ö¡ø...."; - mes "¡ò¡õ¡ú ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; + mes sprintf("¡þ¡ù¡ó ¢¤¡ö¡ø...."); + mes sprintf("¡ò¡õ¡ú ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); } else { mes "[Quiet Voice]"; @@ -1821,9 +1821,9 @@ OnTouch: dic_in01,158,188,3 script Jarute HesLanta#ep133_2 4_MAN_JERUTOO,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Jarute HesLanta]"; - mes "¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; - mes "¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"; + mes sprintf("¡ô¡ó¡ö ¡÷ ¡þ¡ù¡ó?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); + mes sprintf("¡ð¡ú¢± ¡ô ¡ò¡õ¡ú ¡õ..!"); next; mes "Cannot communicate with him."; mes "Sapha's minister looks hopeless."; @@ -2331,8 +2331,8 @@ dicastes01,223,190,1 script Calyon#pa8029 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -2504,8 +2504,8 @@ dicastes01,211,178,2 script Moltuka#pa0829 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -2728,8 +2728,8 @@ dicastes01,175,217,5 script Kalipo#pa0829 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -2870,8 +2870,8 @@ dicastes01,187,230,5 script Laponte#pa0829 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -3041,8 +3041,8 @@ dicastes01,208,230,3 script Pura#pa0829 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -3232,8 +3232,8 @@ dicastes01,225,211,3 script Tragis#pa0829 4_MAN_NITT,{ close; } if (!isequipped(2782)) { - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "I don't feel confident in talking since you wouldn't understand anything."; close; @@ -4300,8 +4300,8 @@ dic_in01,245,119,4 script Shay#ep133_13 4_M_ACROSS,{ dicastes01,207,210,5 script Walking Knit#ep133_15 4_MAN_BENKUNI,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Knit]"; - mes "¡õ¢£¡ô"; - mes "¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"; + mes sprintf("¡õ¢£¡ô"); + mes sprintf("¡ö¡ø¡ó ¢£ ¡ö¡ñ¡ï ¡ù ¡ð¢²¢£"); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -4398,9 +4398,9 @@ dicastes01,207,210,5 script Walking Knit#ep133_15 4_MAN_BENKUNI,{ dicastes01,112,248,5 script Resting Piom#ep133_16 4_MAN_PIOM5,{ mes "[Piom]"; if (!isequipped(2782)) { - mes "¡ñ¡÷¢¤ ¡ö ¢±¡ñ¡ú?"; - mes "¡ò¢³~!"; - mes "¡Ð¢²¢¤ ¢± ¡ü¡ñ¡õ ¢³ ¡ð !!!"; + mes sprintf("¡ñ¡÷¢¤ ¡ö ¢±¡ñ¡ú?"); + mes sprintf("¡ò¢³~!"); + mes sprintf("¡Ð¢²¢¤ ¢± ¡ü¡ñ¡õ ¢³ ¡ð !!!"); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -4471,8 +4471,8 @@ dicastes01,112,248,5 script Resting Piom#ep133_16 4_MAN_PIOM5,{ dicastes01,249,140,3 script Training Galten#ep133_17 4_MAN_GALTUN,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Galten]"; - mes "¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü"; - mes "¡ø¡ô¡ü"; + mes sprintf("¡ø¡ô¡ü ¡ø ¡ø¡ô¡ü"); + mes sprintf("¡ø¡ô¡ü"); next; mes "Cannot communicate with him."; close; @@ -5045,8 +5045,8 @@ dicastes01,117,262,0 script Frede#13_3 4_MAN_PIOM5,2,2,{ close; } mes "[Frede]"; - mes "¢£¡ô¡ñ ¡û"; - mes "¡ú¡ö¡ø ¢£ ¡ô"; + mes sprintf("¢£¡ô¡ñ ¡û"); + mes sprintf("¡ú¡ö¡ø ¢£ ¡ô"); close; OnTouch: if (isequipped(2782) && ep13_3_invite > 5 && ep13_3_bra < 1) { @@ -5352,8 +5352,8 @@ dic_in01,165,104,0 script Frede#13_3_in 4_MAN_PIOM,{ close; } mes "[Frede]"; - mes "¢£¡ô¡ñ ¡û "; - mes "¡ú¡ö¡ø ¢£ ¡ô"; + mes sprintf("¢£¡ô¡ñ ¡û "); + mes sprintf("¡ú¡ö¡ø ¢£ ¡ô"); close; } @@ -5450,9 +5450,9 @@ dic_dun01,205,43,5 script Brian#ep13_3_ 4_MAN_PIOM4,{ close; } mes "[Brian]"; - mes "¡ô¡õ¡ó ¡ø ¡ð¢±¡û ¡ö ¡ð"; - mes "¡ð¡þ¡þ ¡ù ¡Ð¡ñ¡ï ¢¤"; - mes "¡ô¡ò¢² ¡ø"; + mes sprintf("¡ô¡õ¡ó ¡ø ¡ð¢±¡û ¡ö ¡ð"); + mes sprintf("¡ð¡þ¡þ ¡ù ¡Ð¡ñ¡ï ¢¤"); + mes sprintf("¡ô¡ò¢² ¡ø"); close; } @@ -5576,9 +5576,9 @@ dic_dun01,153,107,4 script Tyler#13_3 4_MAN_PIOM6,{ close; 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+ mes sprintf("¡ö¡ñ¡Ð ¡ò ¡õ"); close; } @@ -5970,11 +5971,11 @@ dic_dun01,58,225,4 script Lash#13_3 4_MAN_PIOM5,{ close; } mes "[Lash]"; - mes "¡ô¡õ¡ó ¡ø ¡ð¢±¡û ¡ö ¡ð"; - mes "¡ð¡þ¡þ ¡ù ¡Ð¡ñ¡ï ¢¤ "; - mes "¡ô¡ò¢² ¡ø "; - mes "¡÷"; - mes "¡õ¢³¡ñ ¡õ ¡ñ"; + mes sprintf("¡ô¡õ¡ó ¡ø ¡ð¢±¡û ¡ö ¡ð"); + mes sprintf("¡ð¡þ¡þ ¡ù ¡Ð¡ñ¡ï ¢¤ "); + mes sprintf("¡ô¡ò¢² ¡ø "); + mes sprintf("¡÷"); + mes sprintf("¡õ¢³¡ñ ¡õ ¡ñ"); close; } @@ -6095,9 +6096,9 @@ dic_in01,349,129,5 script Bouy#13_3 4_MAN_BENKUNI,{ close; } mes "[Bouy]"; - mes "¡ø¡ö¡þ ¡ù ¡ú¡ð¡ï ¡ø"; - mes "¡ï¡ú¡ö ¡ù"; - mes "¡õ¡ï¡õ ¡ò"; + mes sprintf("¡ø¡ö¡þ ¡ù ¡ú¡ð¡ï ¡ø"); + mes sprintf("¡ï¡ú¡ö ¡ù"); + mes sprintf("¡õ¡ï¡õ ¡ò"); close; } @@ -6591,9 +6592,9 @@ mid_campin,168,128,3 script Sapha from Manuk 4_MAN_JERUTOO,{ mes "That is it."; } mes "[Sapha]"; - mes "¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."; - mes "¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"; - mes "¡ñ¡ï..?"; + mes sprintf("¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."); + mes sprintf("¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"); + mes sprintf("¡ñ¡ï..?"); next; mes "[Hound]"; mes "Where is your interpreter ring?"; @@ -6673,9 +6674,9 @@ OnInit: man_in01,315,52,3 script Guard Captain Avalanche 4_MAN_GALTUN,{ mes "[Guard Captain Avalanche]"; if (!isequipped(2782)) { - mes "¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."; - mes "¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"; - mes "¡ñ¡ï..?"; + mes sprintf("¢¤¡ð¡ú? ¢£ ¡ù¡ð..."); + mes sprintf("¡ï¡ò¡Ð ¢¤ ?"); + mes sprintf("¡ñ¡ï..?"); close; } if (ep13_3_invite == 4) { @@ -6751,8 +6752,8 @@ man_in01,315,52,3 script Guard Captain Avalanche 4_MAN_GALTUN,{ dic_in01,42,264,3 script Adventurer Clerk#ep133 4_MAN_NITT,{ if (!isequipped(2782)) { mes "[Clerk Knit]"; - mes "¡ð¡ñ¡ô ¡õ ¡ü¢±¢³ ¡ö ¡ò...?"; - mes "¢¤¡ö¡ø ... ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."; + mes sprintf("¡ð¡ñ¡ô ¡õ ¡ü¢±¢³ ¡ö ¡ò...?"); + mes sprintf("¢¤¡ö¡ø ... ¢³ ¡÷¢£¡ü ¡ø ¡Ð¡õ¡û..."); next; mes "- Cannot communicate with him. -"; close; -- cgit v1.2.3-60-g2f50