diff options
Diffstat (limited to 'npc/re')
-rw-r--r-- | npc/re/jobs/novice/novice.txt | 35 |
1 files changed, 12 insertions, 23 deletions
diff --git a/npc/re/jobs/novice/novice.txt b/npc/re/jobs/novice/novice.txt index da2bb5074..6f578a825 100644 --- a/npc/re/jobs/novice/novice.txt +++ b/npc/re/jobs/novice/novice.txt @@ -16,9 +16,8 @@ //= 1.3 Fixed Eden Group Officer's level requirement. [Joseph] //============================================================ -//============================================================================ -// Sprakki (Start of Novice Training Ground, Outside Castle) -//============================================================================ +// Sprakki (Stard of Novice Training Ground, Outside Castle) +//============================================================ new_1-1,53,114,4 script Sprakki#nv1 90,{ if(job_novice_q < 1) { mes "[Sprakki]"; @@ -68,9 +67,8 @@ new_1-1,53,114,4 script Sprakki#nv1 90,{ } } -//============================================================================ // Sprakki (Inside Castle) -//============================================================================ +//============================================================ new_1-2,100,29,4 script Sprakki#nv2 90,{ if(job_novice_q < 1) { mes "[Sprakki]"; @@ -138,9 +136,8 @@ new_1-2,100,29,4 script Sprakki#nv2 90,{ } } -//============================================================================ // Instructor Brade -//============================================================================ +//============================================================ new_1-2,100,105,4 script Brade#nv 733,{ if(job_novice_q < 3) { mes "[Instructor Brade]"; @@ -408,9 +405,8 @@ new_1-2,100,105,4 script Brade#nv 733,{ } } -//============================================================================ // Instructor Jinha -//============================================================================ +//============================================================ new_1-2,115,120,4 script Jinha#nv 59,{ if(job_novice_q < 7) { mes "[Jinha]"; @@ -486,9 +482,8 @@ new_1-2,115,120,4 script Jinha#nv 59,{ } } -//============================================================================ // People/Services in Ragnarok -//============================================================================ +//============================================================ // ---------- Chocolat ---------- new_1-2,32,172,4 script Chocolat#nv 96,{ if(job_novice_q < 9) { @@ -870,9 +865,8 @@ new_1-2,35,176,4 script Soldier#nv 105,{ } } -//============================================================================ // Instructor Brade (Real Combat Training) -//============================================================================ +//============================================================ - script Brade#nv::NvBrade 733,{ if(job_novice_q < 14) { mes "[Brade]"; @@ -982,9 +976,8 @@ new_3-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv3 733 new_4-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv4 733 new_5-3,96,30,4 duplicate(NvBrade) Brade#nv5 733 -//============================================================================ // Job Guides (Real Combat Training) -//============================================================================ +//============================================================ // --------------------------- Deletion Function ------------------------------ function script F_NvErase { if (getarg(0,0)) { @@ -1961,9 +1954,8 @@ new_3-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv3 729,5,5 new_4-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv4 729,5,5 new_5-3,97,50,4 duplicate(NvEdn) Eden Group Officer#nv5 729,5,5 -//============================================================================ // Merchant (Real Combat Training) -//============================================================================ +//============================================================ - shop Merchant#nv::NvPotato 93,516:15 new_1-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv1 93 @@ -1972,9 +1964,8 @@ new_3-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv3 93 new_4-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv4 93 new_5-3,100,50,4 duplicate(NvPotato) Merchant#nv5 93 -//============================================================================ // Trainer (Real Combat Training) -//============================================================================ +//============================================================ - script Level 1 Trainer#nv::NvBrutus 84,{ mes "[Trainer Brutus]"; mes "These monsters are all weak and easy to kill. But be careful, a lot of them are aggressive and out for blood!"; @@ -2037,9 +2028,8 @@ new_3-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 3 Trainer#nv3 84 new_4-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 4 Trainer#nv4 84 new_5-3,103,50,4 duplicate(NvBrutus) Level 5 Trainer#nv5 84 -//============================================================================ // Random Stuff (Guards & Bulletin Board) -//============================================================================ +//============================================================ new_1-1,66,114,4 script Bulletin Board#nv 111,{ mes "^FF0000=================================^000000"; mes "^FF0000 ^000000 ^E40CAA[Welcome]^CC0000 to ^FF9000Novice^7FFF00 Training ^00FF00Grounds ^E40CAA[Welcome]^FF0000^000000"; @@ -2083,9 +2073,8 @@ new_1-2,161,182,5 script Instructor#nv 92,{ end; } -//============================================================================ // Real Combat Training Mobs -//============================================================================ +//============================================================ new_1-3,0,0,0,0 monster ChonChon 1011,10,0,0,0 new_1-3,0,0,0,0 monster Drops 1113,10,0,0,0 new_1-3,0,0,0,0 monster Fabre 1184,5,0,0,0 |