// $Id: chat.c,v 1.2 2004/09/22 02:59:47 Akitasha Exp $ #include #include #include #include "db.h" #include "nullpo.h" #include "malloc.h" #include "map.h" #include "clif.h" #include "pc.h" #include "chat.h" #include "npc.h" #ifdef MEMWATCH #include "memwatch.h" #endif int chat_triggerevent(struct chat_data *cd); /*========================================== * チャットルーム作成 *------------------------------------------ */ int chat_createchat(struct map_session_data *sd,int limit,int pub,char* pass,char* title,int titlelen) { struct chat_data *cd; nullpo_retr(0, sd); cd = aCalloc(1,sizeof(struct chat_data)); cd->limit = limit; cd->pub = pub; cd->users = 1; memcpy(cd->pass,pass,8); if(titlelen>=sizeof(cd->title)-1) titlelen=sizeof(cd->title)-1; memcpy(cd->title,title,titlelen); cd->title[titlelen]=0; cd->owner = (struct block_list **)(&cd->usersd[0]); cd->usersd[0] = sd; cd->bl.m = sd->bl.m; cd->bl.x = sd->bl.x; cd->bl.y = sd->bl.y; cd->bl.type = BL_CHAT; cd->bl.id = map_addobject(&cd->bl); if(cd->bl.id==0){ clif_createchat(sd,1); free(cd); return 0; } pc_setchatid(sd,cd->bl.id); clif_createchat(sd,0); clif_dispchat(cd,0); return 0; } /*========================================== * 既存チャットルームに参加 *------------------------------------------ */ int chat_joinchat(struct map_session_data *sd,int chatid,char* pass) { struct chat_data *cd; nullpo_retr(0, sd); cd=(struct chat_data*)map_id2bl(chatid); if(cd==NULL) return 1; if(cd->bl.m != sd->bl.m || cd->limit <= cd->users){ clif_joinchatfail(sd,0); return 0; } if(cd->pub==0 && strncmp(pass,cd->pass,8)){ clif_joinchatfail(sd,1); return 0; } cd->usersd[cd->users] = sd; cd->users++; pc_setchatid(sd,cd->bl.id); clif_joinchatok(sd,cd); // 新たに参加した人には全員のリスト clif_addchat(cd,sd); // 既に中に居た人には追加した人の報告 clif_dispchat(cd,0); // 周囲の人には人数変化報告 chat_triggerevent(cd); // イベント return 0; } /*========================================== * チャットルームから抜ける *------------------------------------------ */ int chat_leavechat(struct map_session_data *sd) { struct chat_data *cd; int i,leavechar; nullpo_retr(1, sd); cd=(struct chat_data*)map_id2bl(sd->chatID); if(cd==NULL) return 1; for(i = 0,leavechar=-1;i < cd->users;i++){ if(cd->usersd[i] == sd){ leavechar=i; break; } } if(leavechar<0) // そのchatに所属していないらしい (バグ時のみ) return -1; if(leavechar==0 && cd->users>1 && (*cd->owner)->type==BL_PC){ // 所有者だった&他に人が居る&PCのチャット clif_changechatowner(cd,cd->usersd[1]); clif_clearchat(cd,0); } // 抜けるPCにも送るのでusersを減らす前に実行 clif_leavechat(cd,sd); cd->users--; pc_setchatid(sd,0); if(cd->users == 0 && (*cd->owner)->type==BL_PC){ // 全員居なくなった&PCのチャットなので消す clif_clearchat(cd,0); map_delobject(cd->bl.id, BL_CHAT); // freeまでしてくれる } else { for(i=leavechar;i < cd->users;i++) cd->usersd[i] = cd->usersd[i+1]; if(leavechar==0 && (*cd->owner)->type==BL_PC){ // PCのチャットなので所有者が抜けたので位置変更 cd->bl.x=cd->usersd[0]->bl.x; cd->bl.y=cd->usersd[0]->bl.y; } clif_dispchat(cd,0); } return 0; } /*========================================== * チャットルームの持ち主を譲る *------------------------------------------ */ int chat_changechatowner(struct map_session_data *sd,char *nextownername) { struct chat_data *cd; struct map_session_data *tmp_sd; int i,nextowner; nullpo_retr(1, sd); cd=(struct chat_data*)map_id2bl(sd->chatID); if(cd==NULL || (struct block_list *)sd!=(*cd->owner)) return 1; for(i = 1,nextowner=-1;i < cd->users;i++){ if(strcmp(cd->usersd[i]->status.name,nextownername)==0){ nextowner=i; break; } } if(nextowner<0) // そんな人は居ない return -1; clif_changechatowner(cd,cd->usersd[nextowner]); // 一旦消す clif_clearchat(cd,0); // userlistの順番変更 (0が所有者なので) if( (tmp_sd = cd->usersd[0]) == NULL ) return 1; //ありえるのかな? cd->usersd[0] = cd->usersd[nextowner]; cd->usersd[nextowner] = tmp_sd; // 新しい所有者の位置へ変更 cd->bl.x=cd->usersd[0]->bl.x; cd->bl.y=cd->usersd[0]->bl.y; // 再度表示 clif_dispchat(cd,0); return 0; } /*========================================== * チャットの状態(タイトル等)を変更 *------------------------------------------ */ int chat_changechatstatus(struct map_session_data *sd,int limit,int pub,char* pass,char* title,int titlelen) { struct chat_data *cd; nullpo_retr(1, sd); cd=(struct chat_data*)map_id2bl(sd->chatID); if(cd==NULL || (struct block_list *)sd!=(*cd->owner)) return 1; cd->limit = limit; cd->pub = pub; memcpy(cd->pass,pass,8); if(titlelen>=sizeof(cd->title)-1) titlelen=sizeof(cd->title)-1; memcpy(cd->title,title,titlelen); cd->title[titlelen]=0; clif_changechatstatus(cd); clif_dispchat(cd,0); return 0; } /*========================================== * チャットルームから蹴り出す *------------------------------------------ */ int chat_kickchat(struct map_session_data *sd,char *kickusername) { struct chat_data *cd; int i,kickuser; nullpo_retr(1, sd); cd=(struct chat_data*)map_id2bl(sd->chatID); if(cd==NULL || (struct block_list *)sd!=(*cd->owner)) return 1; for(i = 0,kickuser=-1;i < cd->users;i++){ if(strcmp(cd->usersd[i]->status.name,kickusername)==0){ kickuser=i; break; } } if(kickuser<0) // そんな人は居ない return -1; chat_leavechat(cd->usersd[kickuser]); return 0; } /*========================================== * npcチャットルーム作成 *------------------------------------------ */ int chat_createnpcchat(struct npc_data *nd,int limit,int pub,int trigger,char* title,int titlelen,const char *ev) { struct chat_data *cd; nullpo_retr(1, nd); cd = aCalloc(1,sizeof(struct chat_data)); cd->limit = cd->trigger = limit; if(trigger>0) cd->trigger = trigger; cd->pub = pub; cd->users = 0; memcpy(cd->pass,"",8); if(titlelen>=sizeof(cd->title)-1) titlelen=sizeof(cd->title)-1; memcpy(cd->title,title,titlelen); cd->title[titlelen]=0; cd->bl.m = nd->bl.m; cd->bl.x = nd->bl.x; cd->bl.y = nd->bl.y; cd->bl.type = BL_CHAT; cd->owner_ = (struct block_list *)nd; cd->owner = &cd->owner_; memcpy(cd->npc_event,ev,sizeof(cd->npc_event)); cd->bl.id = map_addobject(&cd->bl); if(cd->bl.id==0){ free(cd); return 0; } nd->chat_id=cd->bl.id; clif_dispchat(cd,0); return 0; } /*========================================== * npcチャットルーム削除 *------------------------------------------ */ int chat_deletenpcchat(struct npc_data *nd) { struct chat_data *cd; nullpo_retr(0, nd); nullpo_retr(0, cd=(struct chat_data*)map_id2bl(nd->chat_id)); chat_npckickall(cd); clif_clearchat(cd,0); map_delobject(cd->bl.id, BL_CHAT); // freeまでしてくれる nd->chat_id=0; return 0; } /*========================================== * 規定人数以上でイベントが定義されてるなら実行 *------------------------------------------ */ int chat_triggerevent(struct chat_data *cd) { nullpo_retr(0, cd); if(cd->users>=cd->trigger && cd->npc_event[0]) npc_event_do(cd->npc_event); return 0; } /*========================================== * イベントの有効化 *------------------------------------------ */ int chat_enableevent(struct chat_data *cd) { nullpo_retr(0, cd); cd->trigger&=0x7f; chat_triggerevent(cd); return 0; } /*========================================== * イベントの無効化 *------------------------------------------ */ int chat_disableevent(struct chat_data *cd) { nullpo_retr(0, cd); cd->trigger|=0x80; return 0; } /*========================================== * チャットルームから全員蹴り出す *------------------------------------------ */ int chat_npckickall(struct chat_data *cd) { nullpo_retr(0, cd); while(cd->users>0){ chat_leavechat(cd->usersd[cd->users-1]); } return 0; } /*========================================== * 終了 *------------------------------------------ */ int do_final_chat(void) { return 0; }