■Agit DBに設定する項目(本鯖のScriptから推測。参考にどうぞ) mapName 城のMAP agitName 城の名称(jROだとValkyrie Realms○とか) GDID ギルドのID economy 商業投資記録(0:投資量最大 1:投資不可能 2:投資可能) defense 防御投資記録(0:投資量最大 1:投資不可能 2:投資可能) triggerE 商業投資回数 triggerD 防御投資回数 nextTime ?次にカプラに支払う時間 payTime カプラに支払った時間 createTime ?カプラと契約した時間 visibleC カプラがいるか?(0:いない1:いる) visibleC [不明] visibleG0 ガーディアン1がいるか?(0:いない1:いる) visibleG1 ガーディアン2がいるか?(0:いない1:いる) visibleG2 ガーディアン3がいるか?(0:いない1:いる) visibleG3 ガーディアン4がいるか?(0:いない1:いる) visibleG4 ガーディアン5がいるか?(0:いない1:いる) visibleG5 ガーディアン6がいるか?(0:いない1:いる) visibleG6 ガーディアン7がいるか?(0:いない1:いる) visibleG7 ガーディアン8がいるか?(0:いない1:いる) ■バグっぽいの ・killmonsterでMVPがあるMobを消すと鯖停止するかも  (MVP処理するべき相手が居ないから?) ■GvG実装する上であるといいもの ・文字列を代入できる鯖フラグ(既に有ったらすいません) ・ガーディアンのAI(本鯖ではputmob(Athenaでmonster)とputmob2とでコマンドを分けることにより実装)  ガーディアンAIの特徴   攻城戦時間以外はうろつくのみ   攻城戦時間になると城主ギルド以外に攻撃(同盟ギルドについては調べてません) ・鯖共有フラグの保存(上のDBみたいなの)   オリジナルスクリプトを作るうえでも便利なので、   AgitDBとは別にあっても良いと思われる。 ・ギルドのマスターだけに働くコマンド(執事実装で必要)   既存のgetcharid(2)を使ってこんな感じがいいかと    if (getcharid(2)==getmaster(GUILDID))    (GUILDIDの部分にAgitDBのGDIDを代入して使用する) ・フラッグへのギルドアイコンの貼り付けコマンド ・ScriptからAgitDB各要素の呼び出し。   strcharinfo(1)のような感じだといいかと