// File created using Spamrat's Athena Database Editor v1.4.4 // // 古木の枝で召喚できるモンスターを設定 // MobID, MobName(Dummy), Rate // モンスターID、モンスターの名前(ダミー)、確率(*10000)をした物です。500000なら50%で1000000なら100%です。) // モンスターIDが0の場合確率をモンスターの選択に失敗した時に召還されるモンスターのIDとして認識します。(複数である場合最後の物だけ有効です。) // クライアント側で未実装のものを書くとクライアントが重力エラー // そしてその敵がキャラクターの付近にいる間ログインできないので注意。 //