From e03f294796e1cd8d49d00fd86dc33959948924c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andrei Karas Date: Wed, 8 Jun 2016 18:18:18 +0300 Subject: Remove default value from parameter cards in Being->setSprite. --- src/net/eathena/beinghandler.cpp | 45 ++++++++++++++++++++++----------- src/net/eathena/beingrecv.cpp | 51 +++++++++++++++++++++++++------------- src/net/eathena/charserverrecv.cpp | 33 ++++++++++++++++-------- 3 files changed, 86 insertions(+), 43 deletions(-) (limited to 'src/net/eathena') diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp index 3274c56ee..8ad438a09 100644 --- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp +++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp @@ -55,91 +55,106 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHIELD, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_FLOOR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_ROBE, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL2, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL3, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL4, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL5, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_EVOL6, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_HAIR, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); being->setSprite(SPRITE_SHOES, 0, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } void BeingHandler::requestRanks(const RankT rank) const diff --git a/src/net/eathena/beingrecv.cpp b/src/net/eathena/beingrecv.cpp index 93fad8f4d..0c673be9f 100644 --- a/src/net/eathena/beingrecv.cpp +++ b/src/net/eathena/beingrecv.cpp @@ -165,13 +165,15 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, "", itemColor, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); dstBeing->setSprite(SPRITE_FLOOR, id2, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; @@ -181,7 +183,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_WEAPON); break; @@ -191,7 +194,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_CLOTHES_COLOR); break; @@ -202,7 +206,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_BOTTOM); break; @@ -222,7 +227,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR); break; @@ -232,7 +238,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HAIR); break; @@ -242,7 +249,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHOES); break; @@ -252,7 +260,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHIELD); break; @@ -262,7 +271,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_TOP); break; @@ -272,7 +282,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_MID); break; @@ -282,7 +293,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_ROBE); break; @@ -292,7 +304,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL2); break; @@ -302,7 +315,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL3); break; @@ -312,7 +326,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL4); break; @@ -322,7 +337,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL5); break; @@ -332,7 +348,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg, color, itemColor, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + cards); if (localPlayer) localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL6); break; diff --git a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp index 817d21da6..4add9c820 100644 --- a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp +++ b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp @@ -134,7 +134,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, "", ItemColor_one, IsWeapon_true, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level"); @@ -153,7 +154,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } else { @@ -163,7 +165,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, color), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); } const uint16_t look = msg.readInt16("clothes color"); @@ -197,49 +200,57 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES, gloves, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD, cape, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP, misc1, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON, bottomClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR, shield, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR, hat, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM, topClothes, std::string(), ItemColor_one, IsWeapon_false, - IsTempSprite_false); + IsTempSprite_false, + nullptr); // tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2); } if (packetVersion >= 20110928) -- cgit v1.2.3-70-g09d2