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authorAndrei Karas <akaras@inbox.ru>2016-06-08 18:18:18 +0300
committerAndrei Karas <akaras@inbox.ru>2016-06-08 18:18:18 +0300
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Remove default value from parameter cards in Being->setSprite.
Diffstat (limited to 'src')
-rw-r--r--src/actormanager.cpp9
-rw-r--r--src/being/being.cpp44
-rw-r--r--src/being/being.h2
-rw-r--r--src/gui/windows/charcreatedialog.cpp6
-rw-r--r--src/net/eathena/beinghandler.cpp45
-rw-r--r--src/net/eathena/beingrecv.cpp51
-rw-r--r--src/net/eathena/charserverrecv.cpp33
-rw-r--r--src/net/tmwa/beinghandler.cpp15
-rw-r--r--src/net/tmwa/beingrecv.cpp39
-rw-r--r--src/net/tmwa/charserverrecv.cpp36
10 files changed, 186 insertions, 94 deletions
diff --git a/src/actormanager.cpp b/src/actormanager.cpp
index c254839ca..6d8b637af 100644
--- a/src/actormanager.cpp
+++ b/src/actormanager.cpp
@@ -2043,7 +2043,8 @@ Being *ActorManager::cloneBeing(const Being *const srcBeing,
std::string(),
color,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
const int hairSlot = charServerHandler->hairSprite();
const int hairStyle = -srcBeing->getSpriteID(hairSlot);
@@ -2055,7 +2056,8 @@ Being *ActorManager::cloneBeing(const Being *const srcBeing,
ItemDB::get(-hairStyle).getDyeColorsString(hairColor),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -2064,7 +2066,8 @@ Being *ActorManager::cloneBeing(const Being *const srcBeing,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
dstBeing->setHairColor(hairColor);
return dstBeing;
diff --git a/src/being/being.cpp b/src/being/being.cpp
index d6d9f5f55..6bda045c9 100644
--- a/src/being/being.cpp
+++ b/src/being/being.cpp
@@ -501,7 +501,8 @@ void Being::setSubtype(const BeingTypeId subtype,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
}
else
@@ -515,7 +516,8 @@ void Being::setSubtype(const BeingTypeId subtype,
info.getColor(fromInt(mLook, ItemColor)),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
}
}
@@ -2491,7 +2493,7 @@ void Being::updateSprite(const unsigned int slot,
if (slot && mSpriteIDs[slot] == id)
return;
- setSprite(slot, id, color, colorId, isWeapon, isTempSprite);
+ setSprite(slot, id, color, colorId, isWeapon, isTempSprite, nullptr);
}
void Being::setSprite(const unsigned int slot,
@@ -2619,7 +2621,8 @@ void Being::setSpriteID(const unsigned int slot,
mSpriteColors[slot],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
void Being::setSpriteColor(const unsigned int slot,
@@ -2630,7 +2633,8 @@ void Being::setSpriteColor(const unsigned int slot,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
void Being::setHairStyle(const unsigned int slot,
@@ -2642,7 +2646,8 @@ void Being::setHairStyle(const unsigned int slot,
ItemDB::get(id).getDyeColorsString(mHairColor),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
// dumpSprites();
}
@@ -2658,7 +2663,8 @@ void Being::setHairColor(const unsigned int slot,
ItemDB::get(id).getDyeColorsString(color),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
}
@@ -2848,7 +2854,8 @@ void Being::setGender(const GenderT gender) restrict2
mSpriteColors[i],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
}
@@ -3421,7 +3428,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
mSpriteColors[remSprite],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -3430,7 +3438,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
.getDyeColorsString(mHairColor),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
updatedSprite[remSprite] = true;
}
@@ -3454,7 +3463,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
mSpriteColors[slot2],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -3464,7 +3474,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
mHairColor),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
updatedSprite[slot2] = true;
}
@@ -3611,7 +3622,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
mSpriteColors[slot],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
}
}
@@ -3628,7 +3640,8 @@ void Being::recalcSpritesOrder() restrict2
mSpriteColors[slot],
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_true);
+ IsTempSprite_true,
+ nullptr);
}
}
}
@@ -3703,7 +3716,8 @@ void Being::undressItemById(const int id) restrict2
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
break;
}
}
diff --git a/src/being/being.h b/src/being/being.h
index ccda5966f..6bfd13fc3 100644
--- a/src/being/being.h
+++ b/src/being/being.h
@@ -325,7 +325,7 @@ class Being notfinal : public ActorSprite,
ItemColor colorId,
const IsWeapon isWeapon,
const IsTempSprite isTempSprite,
- const int *const cards = nullptr)
+ const int *const cards)
restrict2;
void updateSprite(const unsigned int slot,
diff --git a/src/gui/windows/charcreatedialog.cpp b/src/gui/windows/charcreatedialog.cpp
index f100afee9..72ab6626b 100644
--- a/src/gui/windows/charcreatedialog.cpp
+++ b/src/gui/windows/charcreatedialog.cpp
@@ -161,7 +161,8 @@ CharCreateDialog::CharCreateDialog(CharSelectDialog *const parent,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
if (!maxHairColor)
@@ -775,7 +776,8 @@ void CharCreateDialog::updateHair()
item.getDyeColorsString(fromInt(mHairColor, ItemColor)),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
void CharCreateDialog::updateRace()
diff --git a/src/net/eathena/beinghandler.cpp b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
index 3274c56ee..8ad438a09 100644
--- a/src/net/eathena/beinghandler.cpp
+++ b/src/net/eathena/beinghandler.cpp
@@ -55,91 +55,106 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_MID,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_SHIELD,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_FLOOR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_ROBE,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL2,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL3,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL4,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL5,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_EVOL6,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HAIR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_SHOES,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
void BeingHandler::requestRanks(const RankT rank) const
diff --git a/src/net/eathena/beingrecv.cpp b/src/net/eathena/beingrecv.cpp
index 93fad8f4d..0c673be9f 100644
--- a/src/net/eathena/beingrecv.cpp
+++ b/src/net/eathena/beingrecv.cpp
@@ -165,13 +165,15 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
"",
itemColor,
IsWeapon_true,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
dstBeing->setSprite(SPRITE_FLOOR,
id2,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR);
break;
@@ -181,7 +183,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_WEAPON);
break;
@@ -191,7 +194,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_CLOTHES_COLOR);
break;
@@ -202,7 +206,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_BOTTOM);
break;
@@ -222,7 +227,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR);
break;
@@ -232,7 +238,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HAIR);
break;
@@ -242,7 +249,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHOES);
break;
@@ -252,7 +260,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHIELD);
break;
@@ -262,7 +271,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_TOP);
break;
@@ -272,7 +282,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_MID);
break;
@@ -282,7 +293,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_ROBE);
break;
@@ -292,7 +304,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL2);
break;
@@ -302,7 +315,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL3);
break;
@@ -312,7 +326,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL4);
break;
@@ -322,7 +337,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL5);
break;
@@ -332,7 +348,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
itemColor,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ cards);
if (localPlayer)
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL6);
break;
diff --git a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
index 817d21da6..4add9c820 100644
--- a/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
+++ b/src/net/eathena/charserverrecv.cpp
@@ -134,7 +134,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
"",
ItemColor_one,
IsWeapon_true,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level");
@@ -153,7 +154,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -163,7 +165,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
color),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
const uint16_t look = msg.readInt16("clothes color");
@@ -197,49 +200,57 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES,
gloves,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD,
cape,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP,
misc1,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON,
bottomClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR,
shield,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
hat,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
topClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
// tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID, misc2);
}
if (packetVersion >= 20110928)
diff --git a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
index a98db8a3a..ec8aee8ef 100644
--- a/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
+++ b/src/net/tmwa/beinghandler.cpp
@@ -54,31 +54,36 @@ void BeingHandler::undress(Being *const being) const
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_HAIR,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
being->setSprite(SPRITE_SHOES,
0,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
#ifdef EATHENA_SUPPORT
diff --git a/src/net/tmwa/beingrecv.cpp b/src/net/tmwa/beingrecv.cpp
index 9cc5090ac..57b295a8d 100644
--- a/src/net/tmwa/beingrecv.cpp
+++ b/src/net/tmwa/beingrecv.cpp
@@ -148,13 +148,15 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
"",
ItemColor_one,
IsWeapon_true,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
dstBeing->setSprite(SPRITE_FLOOR,
id2,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR);
break;
case 3: // Change lower headgear for eAthena, pants for us
@@ -163,7 +165,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_WEAPON);
break;
case 4: // Change upper headgear for eAthena, hat for us
@@ -172,7 +175,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_CLOTHES_COLOR);
break;
case 5: // Change middle headgear for eathena, armor for us
@@ -181,7 +185,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_BOTTOM);
break;
case 6: // eAthena LOOK_HAIR_COLOR
@@ -197,7 +202,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_FLOOR);
break;
case 9: // eAthena LOOK_SHOES
@@ -206,7 +212,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HAIR);
break;
case 10: // LOOK_GLOVES
@@ -215,7 +222,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHOES);
break;
case 11: // LOOK_CAPE
@@ -224,7 +232,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_SHIELD);
break;
case 12:
@@ -233,7 +242,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_TOP);
break;
case 13:
@@ -242,7 +252,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_HEAD_MID);
break;
case 14:
@@ -251,7 +262,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_ROBE);
break;
case 15:
@@ -260,7 +272,8 @@ void BeingRecv::processBeingChangeLookContinue(const Net::MessageIn &msg,
color,
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
localPlayer->imitateOutfit(dstBeing, SPRITE_EVOL2);
break;
case 16:
diff --git a/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp b/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp
index ba4088898..15c8aa7a0 100644
--- a/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp
+++ b/src/net/tmwa/charserverrecv.cpp
@@ -109,7 +109,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
"",
ItemColor_one,
IsWeapon_true,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
data.mAttributes[Attributes::LEVEL] = msg.readInt16("level");
@@ -130,7 +131,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
else
{
@@ -139,7 +141,8 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
ItemDB::get(-hairStyle).getDyeColorsString(hairColor),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
}
tempPlayer->setHairColor(hairColor);
@@ -160,55 +163,64 @@ void CharServerRecv::readPlayerData(Net::MessageIn &msg,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHOES,
gloves,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_SHIELD,
cape,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_TOP,
misc1,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_WEAPON,
bottomClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_FLOOR,
shield,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_CLOTHES_COLOR,
hat,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_BOTTOM,
topClothes,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
tempPlayer->setSprite(SPRITE_HEAD_MID,
misc2,
std::string(),
ItemColor_one,
IsWeapon_false,
- IsTempSprite_false);
+ IsTempSprite_false,
+ nullptr);
character->slot = msg.readUInt8("slot");
const uint8_t sex = CAST_U8(msg.readUInt8("gender"));